Thème(s) | Sports | |
Langue(s) | Français | |
Création | Alain Ollier | |
Illustrations | Tony Rochon | |
Note globale | 3.9 | |
Éditeur | Les Tontons Joueurs | |
EAN | 2100001007447 |
Ludochrono
Gamme
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :
Quoi, encore un "simple" jeu de cartes avec des valeurs ? Oui, mais là, vous allez avoir le beurre, l'argent du beurre, le crémier et sa vachette primée au salon de l'agriculture pour le même prix.
Car ChiFootMi réussit l'impossible : Offrir les sensations d'une vraie rencontre sportive, et ce avec un matériel réduit à l'essentiel (14 cartes grand max. par joueur), une mécanique de base universelle (chacun choisit une carte parmi 4) et un temps de jeu ne dépassant pas les 20 minutes.
Son secret ? Triple, avec une vraie passion du ballon rond qui suinte par tous les orifices de la petite boîte, des marqueurs du football que l'on retrouve à tous les étages du gameplay. Et surtout une mécanique du chifoumi génialement intégrée pour des phases de tirs au but et de séances de penalty aussi intenses que stressantes.
Impossible de ne pas se prendre au jeu, de ne pas vouloir refaire plusieurs partis d'affilée, tant le titre offre un plaisir ludique pur, tout en faisant vivre une palette de sentiments variés pour la modique somme de 10 euros. Et c'est un mec qui déteste de base le "soccer" qui vous dit ça.
Mon test complet est disponible ici : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/chifootmi
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Un jeu où il faudra avec stratégie et bluff lier gestion de cartes et phases d’action chifoumi/tir au but quoi. Un vrai et surprenant crossover accessible et adaptable aux niveaux des joueurs puisqu’il y a 3 niveaux de jeu.
Un vrai duel à la OK Coral, style Le Bon, la Brute et le Truand.
Comme on en a marre des 0-0 et des matchs insipides, ChiFootMi va un peu secouer le cocotier. Alors, oui, l’objectif sera de marquer le plus de buts, jusque-là rien de révolutionnaire. La carte ballon est placée au centre. Mais là où tout s’emballe, c’est qu’il y aura dans chaque camp (les bleus – carrés – face aux rouges – rondouillards) une pioche de cartes faces visibles, une autre de cartes faces cachées et plusieurs cartes mises en ligne faces visibles.
Simultanément on montre une des cartes de sa zone (du genre 1, 2, 3 on pointe du doigt). Pour aller vite, on compare les valeurs et il y aura soit conservation du ballon par l’attaquant, soit récupération par le défenseur.
Si on conserve le ballon une deuxième fois de suite, on tir au but à droite ou à gauche après un décompte en 3 temps à la manière d’un chifoumi. Vous avez là la base du jeu, car on pourra ajouter tacles, dribbles, hors-jeu, tir à 3 options, coup francs, unes-deux …
Ce jeu se révèlera d’une efficacité surprenante et presque inattendue.
Alors, prêts à fouler la pelouse … de votre salle de jeu favorite ?
Et 1 et 2 et 3 zéro ! Victoire pour ChifootMi. Pas de 0-0 en score final. Le doute et le scepticisme ont été battus à plates coutures même si c’était au delà du temps aditionnel.
ChiFootMi est un jeu au départ sans prétention qui s’avère beaucoup plus stratégique qu’il n’y parait ; malin et fun il permettra de passer de très bons moments avec quelques cartes à jouer.
Le tout illustré avec des trombines au top. La marque des grands joueurs auteurs/illustrateurs.
Ce sont presque des sensations sportives que l’on ressent lorsqu’on est dans la partie. On sent que l’équipe des Tontons Joueurs n’a pas fait que couper des citrons, elle a mouillé le maillot pour faire un jeu crossover combinant jeu de gestion de main visible et jeu d’action puisque la phase de tir, de coup franc ou de penalty se joue en mode duel à la OK Coral.
Les parties sont dynamiques en fonction du temps de réflexion que l’on se donne. D’ailleurs, il peut alors devenir positivement stressant.
Cependant, ce type de jeu ne plaira évidemment pas à tout le monde : celui – ou celle – qui n’aime pas le foot et qui a du mal avec le mix gestion de cartes/phase d’action de tir en mode chifoumi aura du mal. Ce sera retour au vestiaire la tête dans les chaussures.
En tout cas, pour un prix des plus raisonnable, vous pourriez faire plaisir aux amateurs du genre pour des parties rapides, adaptables et dynamiques mélangeant gestion de cartes, bluff et intuition. Un jeu où il faudra entrer dans le tête de son adversaire pour mieux le contrer.
L'article complet : https://undecent.fr/2023/06/03/test-chifootmi/
Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :
Quoi, encore un "simple" jeu de cartes avec des valeurs ? Oui, mais là, vous allez avoir le beurre, l'argent du beurre, le crémier et sa vachette primée au salon de l'agriculture pour le même prix.
Car ChiFootMi réussit l'impossible : Offrir les sensations d'une vraie rencontre sportive, et ce avec un matériel réduit à l'essentiel (14 cartes grand max. par joueur), une mécanique de base universelle (chacun choisit une carte parmi 4) et un temps de jeu ne dépassant pas les 20 minutes.
Son secret ? Triple, avec une vraie passion du ballon rond qui suinte par tous les orifices de la petite boîte, des marqueurs du football que l'on retrouve à tous les étages du gameplay. Et surtout une mécanique du chifoumi génialement intégrée pour des phases de tirs au but et de séances de penalty aussi intenses que stressantes.
Impossible de ne pas se prendre au jeu, de ne pas vouloir refaire plusieurs partis d'affilée, tant le titre offre un plaisir ludique pur, tout en faisant vivre une palette de sentiments variés pour la modique somme de 10 euros. Et c'est un mec qui déteste de base le "soccer" qui vous dit ça.
Mon test complet est disponible ici : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/chifootmi
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
Sous ses airs de « dernier de la classe », CHIFOOTMI étonne du début à la fin. Déjà, sa mécanique principale de choix de cartes peut paraître simpliste. Elle ne l’est pas tant que ça au vu du bluff, de la prise de risque et des mémorisations qu’elle incite. La partie, sans durer 90 minutes, peut être plus longue que prévue, et il est ainsi important de ne pas griller ses plus fortes cartes trop vite. Mais le moment le plus drôle et le plus triomphant est sans aucun doute le tir au but. En reprenant les trois temps du vrai « Chifoumi », les joueurs vont indiquer une direction, de tir pour l’attaquant et de plongeon pour le gardien de but. Peu importe que la victoire se trouve au bout du doigt ou non, ce moment se transforme en un éclat de rire assuré accompagné d’une certaine fierté en cas de réussite. Ce moment réussit même à faire oublier le jeu en lui-même. Il est un jeu dans le jeu comme un « Super Défi » (la référence parlera aux plus anciens lecteurs !). Il s’accompagne d’une phase de remarques, d’intox et d’intimidation toujours bon enfant, qui n’est pas sans rappeler le monde sportif. Et c’est en ça que CHIFOOTMI parvient à nous épater. Il provoque les mêmes sensations de joie, de concentration, de surprise, de fierté, d’engagement physique que dans une rencontre sportive. Le duel est d’une intensité psychologique mémorable. Attention, ne vous attendez pas à quelque chose de sérieux pour autant. Le jeu est un gag, bien plus travaillé qu’il n’y paraît, avec trois niveaux « d’expertise » différents. Et j’aime vraiment énormément l’idée de faire croire à un jeu « fait à l’arrache » alors que le boulot qu’il y a derrière pour trouver le bon ton est sans aucun doute considérable. Il n’y a rien de plus difficile que de faire rire et de faire des jeux d’ambiance à mon humble avis. Celui-ci est un modèle du genre. Sans prétention et avec beaucoup d’humour, Les Tontons Joueurs signent ici un drôle de numéro, qui a tout d’un 10.
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Alexandre m. le 01/04/24
Règles rédigées avec les pieds (pour un jeu de foot mouarf).
Aucun intérêt.
Le summum ? La règle en vidéo via un QR code renvoit vers une video youtube supprimée.
Le commentaire livrant une critique dithyrambique est plus que suspect...
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