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1989 - Saison 1 - Etrange France

EF03

Nouveauté
1989 est le premier supplément de la gamme, avec 9 scénarios captivants richement illustrés sur plus de 160 pages. Plongez dans la France des mythes et des légendes, où faés, alchimistes, vampires, et dieux anciens façonnent le destin du pays. De Paris à La Rochelle, en passant par Grenoble et Cherbourg, chaque affaire révèle ses secrets oubliés... 
  • Français

34,90 €

Disponible

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Vendu et expédié par :

Fletch & Friends

Votre commande partira le 12 nov. 2024

 
Plongez dans l'univers envoûtant d'Étrange France avec ses neuf scénarios palpitants, où chaque région dévoile ses secrets les plus sombres :

  • Changelin ou l'autre : Paris se transforme en un champ de bataille secret où faes, alchimistes, et la mystérieuse organisation Black Flag se livrent une guerre sans merci.

  • Vaincre la mort : Enraciné dans la mémoire des mythes et légendes, ce scénario vous entraîne dans une quête désespérée pour sauver une vie à tout prix, en affrontant vampires et observateurs.

  • Le Paris nécromantique : Tous les cent ans, les alchimistes se défient, et aujourd'hui, Grenoble risque de ne pas s'en relever. L'agence est appelée pour démêler l'affaire et protéger la ville.

  • Le manoir Beautrand : Un mystérieux manoir hanté défie toute logique. Les enquêteurs sont appelés en renfort pour percer ses mystères et affronter les revenants.

  • Le medium assassin : Un homme en détresse appelle l'agence, prétendant être un assassin que personne ne croit. Plongez dans une enquête mêlant médiums et faés pour découvrir la vérité.

  • Toute la folie du monde : Découvrez la mystérieuse organisation du Service Mousquetaire et affrontez la fin de la réalité alors que des distorsions menaçantes apparaissent.

  • L'espoir cathare : La Rochelle devient la convergence de tous les espoirs, avec des rumeurs de la réapparition du trésor des Templiers. Préparez-vous pour des pièges, de l'action, et des mystères.

  • Les dés du destin : À Cherbourg, depuis quelques semaines, tout le monde gagne au casino. Enquêtez sur cette étrange chance et affrontez vampires, goules et faés.

  • La malédiction de Cernunnos : L'agence est prise entre deux enquêtes : un orage apocalyptique et un conflit ancien qui menace de compromettre la réalité elle-même.
 
Thème(s) ContesMythologieContemporainFantastique
Langue(s) Français
Création Fletch
Illustrations Fletch
Nombre de pages 160
ISBN 9782958773120
Éditeur Fletch & Friends
EAN

Version PDF

Gamme

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