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Kamicha : Le Jardin du Thé - Livre de Règles

PCHKMC01FR

Prix rouge
Kamicha, le jardin du thé est un jeu de rôle de fantasy orientale où le thé occupe une place centrale.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    4/5

35,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Kamicha, partez en quête du mythique jardin du thé

Jadis, Kamicha était la plus vieille des esprits. Usée par le temps, ses infirmités attiraient les moqueries de tous et chaque jour elle sanglotait dans son jardin. Jusqu’au jour où ses larmes, en atteignant le sol, firent pousser un fragrant arbuste : un théier. Elle en fit infuser les feuilles et but le breuvage qui lui rendit aussitôt sa jeunesse d’antan. Tous se gardent bien à présent de se moquer de la plus vive et la plus alerte des esprits. Toutefois, Kamicha n’oublia pas les affronts du passé et décida de fermer les portes de son jardin, dissimulant aux regards de tous ses théiers porteurs de la jeunesse éternelle.

Encore aujourd’hui, nombre d’aventuriers abandonnent leur nation d’Extrême-Orient et embarquent pour l’Île du Dernier Soleil. Ils cherchent le mythique jardin du thé de Kamicha dont les rumeurs racontent qu’il se trouverait en ces lieux. Toutefois, la route est longue : la forêt de bambou nappant l’île foisonne d’embûches tandis que la seule ville insulaire, la Cité aux Milles Arômes, empeste l’intrigue. Heureusement le thé – renforçant les sens – est l’une des clefs pour franchir les obstacles, tout comme l’objet de nombreuses quêtes. Mille et une histoires se jouent sur l’île.

Un jeu de rôle de fantasy orientale où le thé occupe une place centrale

Dans Kamicha, les joueurs incarnent des aventuriers débarquant sur l'Île du Dernier Soleil afin d'y chercher le jardin du thé de la divinité Kamicha. Actions héroïques, mystères et surtout beaucoup de thé sont au menu !Étant le cœur du contexte, le thé occupe une place centrale au sein des mécanismes de jeu et de nombre d’intrigues, suivi par l’exploration du monde par les cinq sens, une autre thématique importante.

Les joueurs incarnent ces aventuriers qui sont à la recherche du jardin de la divinité sur l’Île du Dernier Soleil. Le jeu mélange exploration de l’île et intrigues au sein de l’unique cité insulaire. Pour relever les défis, les aventuriers peuvent compter sur le thé. Bien que le thé des humains ne puisse pas rendre la jeunesse, il affûte les sens : consommé lors d’une cérémonie du thé, il permet de mieux entendre, de voir plus loin ou encore d’agir plus vite.

Bien que Kamicha s’inspire très fortement de la culture ancienne d’Extrême-Orient pour son contexte, l’Île du Dernier Soleil n’a pas de position géographique précise et les péripéties ne se déroulent pas à une date déterminée. Le contexte s’inspire librement du Japon de la période Heian et de la Chine médiévale de la dynastie Tang, sans pour autant suivre strictement la réalité historique : la Cité aux Mille Arômes est un mélange de toutes ces cultures.

Thème(s) AsieFantastique
Langue(s) Français
Création Melti
Illustrations JaleeDilhu
Note globale 4.4
Nombre de pages 244
Couverture Rigide
Éditeur Posidonia
EAN 9782490807888

Accessoires

Dés

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 28/01/25

    4/5

    Étant un grand amateur de thés en feuilles, je n'ai pas pu résister à cet achat.

    La forme

    Le livre est de belle facture, doté d'un signet en tissu rouge. Le format est de 15cm x 22 cm environ. Il comporte 244 pages.

    Derrière la première de couverture et avant la dernière se trouvent des plans de la Cité aux Milles Arômes, peints à l'aquarelle.

    Le fond

    Je n'ai testé le système de jeu, je ne peux donc pas me prononcer sur ce dernier.

    L'univers est en revanche, très intéressant. Des aventuriers ou aventurières de différents horizons cherchent le Jardin des Thés du Kami nommé Kamicha. Ils trouvent généralement la cité, mais vont-ils pouvoir découvrir le thé de Kamicha auquel la rumeur prête bien des pouvoirs, notamment celui de la jeunesse éternelle ? Cependant la cité elle-même n'est pas dépourvue de dangers !

    Comment je l'utilise

    Je pratique le jeu de rôle en solo. Aussi, je n'ai eu aucun mal à adapter cet univers magnifique (ah les thé ^_^), à d'autres univers d'extrême orient.

    Conclusion

    Ceci n'est que mon avis, il est forcément partial.

    ++

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