Un gang de vicieux bandits et hors-la-loi. Dirigée par la veuve d'un samouraï assassiné, cette bande de scélérats se soucie peu de l'honneur. Ils volent les voyageurs ou louent leurs services dès que l'argent et le chaos sont à portée de main.
L'ensemble parfait pour les joueurs qui aiment être les "méchants" !
La Veuve est le chef de cette bande - sa compétence "Tourbillon de Lames" la rend très dangereuse au combat.
La Sorcière est une belle figure énigmatique, dont on dit qu'elle possède des capacités arcaniques tirées de son masque sinistre. Ses pouvoirs sont-ils réels ou imaginés par des voyageurs craintifs ? Sa carte de compétences est recto-verso, offrant des règles différentes lorsque le masque est porté ou enlevé.
La Brute aime frapper ses adversaires au sol avec son marteau.
L'Officier Payeur encourage financièrement les guerriers sans foi ni loi ou non alignés à rester dans la bataille.
L'Archer recherche les hauteurs pour tirer sur ses victimes, sautant et grimpant avec aisance.
Le mystérieux Vagabond attend son heure, attendant le moment crucial pour déclencher une attaque dévastatrice.
L'Ivrogne n'est peut-être pas le choix le plus sûr pour avoir un mousquet, mais un jet de dé aléatoire avant de faire feu donne quelques bonus utiles - ses amis devraient probablement rester à l'écart !
Enfin, la Sentinelle, avec sa lanterne cachée, vous aide à faire venir des renforts et est utile dans un combat de nuit.
Les guerriers de cette boîte peuvent être utilisés comme une force complète ou mélangés à d'autres troupes. 18 nouvelles cartes fournissent des règles pour leurs capacités uniques et une gamme de compétences et de traits supplémentaires.
Cette boîte contient :
- La Veuve
- La Sorcière
- La Brute
- L'Officier Payeur
- L'Archer
- Le Vagabond
- L'Ivrogne
- La Sentinelle
- 8 cartes de recrutement
- 6 cartes de compétences (dont une recto-verso)
- 4 cartes Trait
- Socles en MDF
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