Chaque joueur incarnera les héritiers, des êtres créés par la déesse de la vie, Diche, pour protéger le monde d'Orbis de l'Archidémon et des Acolytes. Chaque héros est accompagné d'un deck représentant son ensemble unique de compétences à la table. Vous devez bien utiliser celles-ci si vous avez l'intention de vaincre l'Archidémon.
Pendant le jeu, les héros doivent gérer leurs actions et se coordonner avec l'équipe, en se déplaçant vers les lieux les plus menacés et en combattant les ennemis. Ils doivent trouver le temps de récupérer et d'acheter des objets entre les combats pour se préparer à vaincre les monstres et les ennemis.
Epic Seven Arise comporte plusieurs chapitres, et chacun d'entre eux a une structure similaire d'intrigue principale et de quêtes secondaires. Si l'un des héros meurt au cours d'un tour, il sera pénalisé mais il pourra être ranimé au tour suivant. Tant que l'un d'entre vous est encore en vie, vous avez encore une chance de gagner et d'obtenir le meilleur score pour être le vainqueur ultime de l'équipe.
Les chapitres sont tous autonomes et ne nécessitent pas d'être joués dans un certain ordre ou avec les mêmes joueurs. Le jeu de plateau élargit considérablement l'univers du jeu original et met l'accent sur la profondeur de l'intrigue, mais il se concentre principalement sur les interactions induites par les histoires et les prises de décision.
Thème(s) | Jeu vidéo, Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Coopératif, Figurines, Cartes, Draft, Points d'action | |
Création | Jessie.H, Chris Turner | |
Illustrations | J.T, Ar Siu | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Légion Distribution | |
EAN | 1250000415147 |
Open Ze Bouate
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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Epic Seven Arise the Boardgame est un jeu coopératif (semi), d’aventure, d’exploration, d’affrontement. Il n’y aura pourtant qu’un seul vainqueur à l’issue de chaque partie, celui/celle qui aura le score le plus élevé. Quel que soit le nombre de joueurs/joueuses il vous faudra toujours jouer avec 4 Héros, ils seront répartis entre vous. Il est également possible de jouer une partie simple car les chapitres peuvent se jouer de manière autonome, mais je vous conseille tout de même de jouer la campagne.
Le jeu est une adaptation de l’application pour Smartphone. Jouez 6 chapitres en mode campagne et améliorez les capacités de votre héros. Commencez par la carte Histoire, remplissez ses conditions pour passer à la suivante, elle viendra apporter un nouvel arc narratif, une mise en place à suivre afin que vous puissiez progresser dans votre aventure. En fonction de votre réussite vous ne suivrez pas forcément le même chemin. Déplacez-vous d’une tuile à l’autre, s’il n’y a pas d’ennemi vous révélerez une carte Ennemi pour en faire apparaitre. Des standees Rencontre qui se trouvent entre les tuiles viendront vous ajouter des contraintes supplémentaires. N’en oubliez pas pour autant votre objectif ;-). Les combats se jouent avec les cartes Compétence, formez une paire, une suite de 3 cartes ou un brelan pour déclencher respectivement votre compétence 1, 2 ou 3 (indiquée sur votre fiche Héros). Les artefacts viendront booster vos héros, il vous est également possible de faire une attaque en équipe en effectuant une attaque double. Même si l’un des héros meurt il sera possible de le ressusciter, vous perdez la partie seulement si tous les héros meurent durant un combat.
Au final le jeu est plutôt facile à prendre en main. La mise en place est plutôt rapide, pour chaque chapitre vous ouvrirez la boîte de celui que vous joue, elle contient le matériel nécessaire/supplémentaire pour votre partie. Les illustrations type Manga sont chouettes, avec une thématique visuel rare (tiré du jeu mobile). Le matériel est de très bonne qualité et les figurines sont bien détaillées.
Vaincrez-vous l’Archidémon ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/53323-test-et-avis-de-epic-seven-arise-the-boardgame.html
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