Thème(s) | Transports | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Communication, Dés, Coopératif | |
Création | Luc Rémond | |
Illustrations | Eric Hibbeler. Adrien Rives | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Scorpion Masqué | |
EAN | 807658001270 |
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Pochettes 58 x 88mm (6 cartes)
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Récompenses
Ce jeu est conseillé par 11 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Sky Team est un jeu coopératif, à communication limitée, de dés et placement de dés, stratégique. Pour ce jeu exclusivement à 2 joueurs/joueuses, l’un/e de vous incarne 1 pilote et l’autre 1 copilote d’un avion de ligne. Vous êtes en approche d’un aéroport et votre objectif consiste donc à poser votre zinc en toute sécurité en respectant les contraintes de vitesse, l’axe, de ciel dégagé (sans avion), de freins, etc, dans l’un des 11 aéroports proposés par le jeu. Il est conseillé de démarrer par Montréal-Trudeau.
Une mise en place très rapide une fois que vous aurez dépunché et collé les autocollants double face à l’intérieur du plateau Tableau de Bord. Comptez 10 minutes pour la transmission des règles. Une thématique ultra présente. Le hasard est certes présent car à chaque manche jouée vous devez faire avec le résultat affiché par vos 4 dés préalablement lancés :-). 4 bleus pour le pilote et 4 oranges pour le copilote. Le Café et les jetons Relance vous permettront de réduire un peu ce hasard, de le manipuler un tant soit peu.
Lors de la 1ère phase, de préparation, vous pouvez échanger sur la bonne marche à suivre puis vous lancerez les dés. A partir de ce moment vous ne pourrez plus communiquer. En fonction de l’altitude actuelle, le pilote ou le copilote commence à placer son 1er dé puis jouez chacun/e votre tour. Différents paramètres permettent de progresser dans votre objectif mais 2 sont obligatoires à chaque manche : l’axe et les réacteurs. Dès que le 2ème dé est placé vous devez appliquer l’effet. Le pilote sera le seul à gérer la sortie des trains d’atterrissage et à déployer les freins. Le copilote sera le seul à déployer les volets.
Le jeu est addictif, les parties sont rapides, vous les enchainerez pour sûr. Vous avez raté le scénario, vous le retenterez directement en mettant en place une nouvelle stratégie, plus adapté au scénario. Vous réussissez vous serez alors tenté de jouer l’un des 21 scénarios proposés. Le jeu est évolutif et propose des modules supplémentaires à ajouter en fonction.
Découvert à Cannes lors du Festival International des Jeux, j’étais impatient de découvrir la version finale du jeu. Je peux vous dire qu’il tient toutes ses promesses. Vous aimez les jeux à 2, celui-ci est pour ma part un incontournable.
Le jeu est prescrit par paradoxe temporel !
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/50792-test-et-avis-de-sky-team.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :
Sky Team est un jeu coopératif original qui offre une expérience immersive et bien pensée grâce à la distinction entre les rôles de pilote et copilote. Ses règles accessibles, son absence de "joueur alpha" et sa diversité de scénarios en font une excellente option pour les amateurs de jeux à deux.
Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :
Un gameplay percutant, une édition à tomber à la renverse, un contenu vertigineux ... certes on pourrait lui reprocher un petit manque de surprises sensorielles passée la découverte de tous les modules additionnels, mais sinon, Sky Team coche toutes les cases du jeu à 2 à la fois beau, immersif et qui offre un plaisir immédiat. Incontournable !
Ce qui peut plaire : Le thème, ultra original !
Ce qui peut déplaire : Un boîtage qui ne facilite pas le rangement (une fois tout son contenu dévoilé)
Retrouvez plus de détails sur mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/sky-team
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :
Sky Team est un jeu de placement de dés coopératif pour 2 joueurs dans lequel vous incarnez un duo : pilote de ligne et son co-pilote. Coordonnez vos actions rt réussissez votre atterrissage aux 4 coins du monde⠀
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Vous avez 7 manches pour réussir avec succès l’atterrissage de votre avion. A chaque début de manche, chacun de vous va lancer ses 4 dés. On vous conseille avant le début de la manche, d’échanger sur ce que vous devez réaliser, car après, il sera trop tard... vous ne pourrez plus parler !⠀
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Chacun votre tour, vous allez placer un de vos dés sur l’emplacement d’une des commandes de l’avion. Parmi les différentes commandes, vous serez obligés de placer un dé sur les réacteurs ainsi que sur l’axe. Vous aurez aussi la possibilité d’utiliser la radio afin de prendre contact avec les autres avions et ainsi gérer le trafic aérien, vous devrez gérer le train d’atterrissage ainsi que les volets pour influer sur la vitesse de l’avion ou encore sur les freins une fois au sol pour immobiliser l’avion. S’il vous reste des dés que vous ne souhaitez pas utiliser, vous pourrez prendre un café, cela vous permettra d’obtenir un bonus permettant de faire +1 ou -1 sur l’un de vos dés.⠀
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Bien évidemment, vous pourrez ne pas réussir votre atterrissage pour de multiples raisons comme le fait de rentrer en collision avec un autre appareil ou encore de perdre les commandes de votre avion.⠀
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Alors, prêt à prendre les commandes ? ✈️⠀
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???? Un jeu de placement de dés coopératif pour jouer en duo⠀
???? Communication limitée, à vous de jouer le plus stratégiquement possible⠀
???? Un thème parfaitement intégré à la mécanique⠀
???? De la rejouabilité avec les 21 scénarios ⠀
???? Un matériel de qualité
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Bradley, voici son avis :
Si vous me connaissez, vous savez que je ne suis vraiment, mais vraiment, pas fan de jeux coopératifs. Mais là, whaou, quel plaisir de jeu ! Je n'ai qu'une hâte, c'est redécoller pour la prochaine destination que propose le jeu !
Vous vous retrouvez dans un cockpit d'avion de ligne, durant la phase de descente. Avec votre co-pilote, vous allez devoir poser l'avion sans encombre. Pour ça, à chaque tour, vous allez pouvoir brièvement parler stratégie avant de passer en silence radio, lancer vos dés, et les placer à tour de rôle afin d'activer les différents systèmes de l'avion.
Certains systèmes tels que la poussée des réacteurs ou la correction de l'assiette vont vous demander d'agir de concert, quand d'autres tâches telles que la sortie du train ou le déploiement des volets incombent à l'un des deux uniquement. Et n'oubliez pas d'avertir la tour pour dégager le trafic aérien devant vous, de contrôler votre approche et d'armer les freins.
Une fois l'avion au sol, ce qui n'est pas tâche aisée vous en conviendrez, vous êtes prêt à ouvrir le boîtier scellé, et découvrir la vingtaine de scénarios à difficulté croissante. Vent, relief, glace ? Je ne vous en dis pas plus pour ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte !
*Ladies and gentlemen, this is your captain speaking. Please fasten your seatbelts and return your tray table to its full upright and locked position. We will be landing in your shopping cart soon. Please enjoy the game and have fun with your friends*
Ce jeu est conseillé par 27 de nos Clients
Ils ont aimé...
jean-luc c. le 10/09/23
Une belle réussite que ce jeu que je trouve assez original.
Déjà un jeu à deux coopératif ce n'est pas très courant, j'avais déjà apprécié roméo et juliette (mais qui est très difficile), mais là on est totalement dans une autre mécanique. Non pas un jeu de dés comme dit l'auteur, mais un jeu "avec" des dés. La communication est autorisé avant de lancer les dés puis ensuite on les place un à un chacun son tour sans que l'autre ne sache quelle valeur vous avez. Le but étant de "piloter" l'avion pour le faire atterrir en évitant les autres avions, et c'est franchement bien rendu !
Chaque joueur à en gros sa partie à gérer mais il y aussi une partie commune à gérer ensemble (là où il faut avoir bien communiquer avant)
Le scénario de base est assez facile mais 20 autres sont à notre disposition avec difficultés croissantes ainsi que règles et matériel à ajouter.
Vraiment très sympa !
Ils ont moins aimé...
Bruno D. le 30/10/23
Préparation du jeu à l'ouverture de la boîte désastreuse. Les autocollants double-face fournis ne sont pas double-face, ce qui les rend inutiles et empêche d'avoir un plateau fini comme prévu. De plus les explications de cette étape sont assez vagues. L'autocollant avion sur la rondelle Axe de l'avion est très difficile à poser du premier coup sans bulle d'air et un rattrapage de la pose rend la rondelle à moitié opaque pour toujours... Je suis très mécontent de cette phase de préparation qui a gâché mon matériel de manière permanente. Vraiment dommage pour un beau jeu
Tous les avis clients :
chanaron j. le 12/09/24
Nous jouons à ce jeu avec ma femme et c'est vraiment Top.
La difficulté et la complexité monte doucement pour que l'experience reste interéssante.
Tres satisfait.
caroline c. le 24/08/24 Achat vérifié
The Meeple R. le 12/08/24
Le jeu a 2 de l'année.
Modulable en difficulté comme il le faut et avec une mécanique de pose de dé très sympa.
Maxime C. le 23/07/24 Achat vérifié
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