Eclipse - Second Dawn for the Galaxy: Outcasts est une extension qui introduit deux nouvelles espèces avec lesquelles vous pourrez jouer à Eclipse - 2nd Dawn for the Galaxy : les Exilés et le Syndicat Rho Indi.
Les Exilés
Lorsque les guerres du Cataclysme ont balayé la galaxie, l'une des civilisations a été exilée du noyau. Les Exilés ont été contraints de vivre dans les confins de la galaxie et ont dû s'adapter à la dureté du vide. Ils ont trouvé leur nouvel habitat dans les Orbitales, capables de soutenir leur civilisation même dans les systèmes à faibles ressources. La technologie orbitale a finalement été adoptée - certains diraient volée - par plusieurs des Sept, et bien que les Exilés soient toujours supérieurs en matière de conception orbitale, cela provoque des frictions entre le Conseil et les Exilés. Ces derniers exigent d'être considérés comme des membres à part entière du Conseil, sans succès jusqu'à présent.
Les Exilés construisent des Orbitales spéciales, qui fonctionnent également comme des Vaisseaux et rapportent des points à la fin de la partie.
Le Syndicat de Rho Indi
La guerre entre les Terrans et l'Hégémonie (30.027-33.364) a déchiré le secteur de Rho Indi, laissant des systèmes planétaires entiers en ruine. Après la guerre, des individus et des factions louches de toutes les espèces connues ont commencé à graviter autour du havre de paix de la Désolation, comme on l'a rapidement surnommé. Aujourd'hui, le secteur est contrôlé par le Syndicat, une faction impitoyable dont les vaisseaux ont récemment attaqué de nombreux systèmes sans méfiance. Leurs flottes apparaissent à l'improviste, frappent rapidement et sèment la peur et la terreur par leurs attaques furtives. Le Syndicat est connu pour s'allier occasionnellement avec celui qui paie le plus, mais il est également considéré comme un allié inconstant.
Le Syndicat est une espèce agressive. Ils ont des activations de navire supplémentaires et gagnent de l'argent pour les navires détruits. Ils ne marquent pas non plus de points négatifs en tant que Traître.
Nécessite le jeu de base.
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