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Wizards Cup

BJ142WI

À venirPréco. Octobre

Wizards Cup est un jeu de cartes pour 2 joueurs.

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Philiboyz (1)
    5/5
  • Clients (1)
    4/5

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Wizards Cup : un jeu de cartes pour 2 joueurs. 

Ce soir débute la Wizards Cup, le grand tournoi de magie se tenant une fois tous les 100 ans ! En tant que souverain de votre pays, vous devrez sélectionner les meilleurs Magiciens, et décider de leur stratégie dans le Duel… Puissent-ils vous apporter Gloire et Victoire !

Comment ça marche ?

Préparez-vous pour le grand tournoi de magies, regroupant les meilleurs sorciers du monde entier : Wizards Cup ! Il s’agit d’un jeu à 2 joueurs uniquement. La mécanique principale s’apparente à celle d’un « auto-battler » dans lequel vos cartes, représentant votre équipe de sorciers, vont s’enchainer, dans le but de remporter des duels. Chaque joueur possède un set de cartes identique, composé de 18 sorciers.
Ils choisissent chacun 6 cartes parmi ces 18, secrètement. Puis chacun détermine l’ordre dans lequel ces cartes vont intervenir, le but étant de créer la meilleure stratégie possible en alliant différents effets et pouvoirs des sorciers.
Après cette sélection, chaque joueur dévoile ses cartes une à une, et on regarde qui remporte chacun des duels ainsi formés en fonction de : 
  • l’effet d’un pouvoir (pouvant instantanément mettre au tapis un des sorciers)
  • l’élément des sorciers (certains étant la faiblesse ultime d’autres) 
  • leur valeur de combat magique (désignant un vainqueur au duel)
Le vainqueur d’un duel reste en jeu, alors que le perdant est défaussé (certaines cartes ont un pouvoir actif depuis la défausse).
Lorsque tous les duels sont résolus, la manche se termine : le joueur ayant encore au moins un sorcier en jeu gagne un jeton victoire et une nouvelle manche commence. Les joueurs ont alors la possibilité de changer une de leur cartes précédemment jouée, et de réorganiser leur pioche dans l’ordre de leur choix.
Le premier joueur à obtenir 2 jetons victoire gagne la partie.
Thème(s) MagieFantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Cartes
Création Seiji Kanai
Illustrations Yamamori
Note globale 4.5
Éditeur La Boite de Jeu
EAN 3760371751082

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    5/5

    Dans Wizards Cup, vous allez devoir consulter un deck et choisir l'ordre d'apparition de vos cartes.
    Ensuite, on dépile et on voit ce qui se passe ! Un pur jeu de programmation, où rien ne se passe comme prévu !
    Chaque carte possède un pouvoir : soit permanent, soit immédiat, soit une fois défaussé.
    Et ça marche ! Manche après manche, on dépile (comme dans un Challengers), on essaye d'anticiper les effets adverses et on découvre le résultat.
    Petit format pour 2 joueurs, c'est le compagnon idéal à emmener partout, pour des matchs rapides !


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 25/07/24

    4/5

    Joué dans sa version japonaise, c'est un petit bijou de jeu rapide et tendu. Une belle confrontation où, lors de la première manche, personne ne sait ce que va sortir l'adversaire. Mais, une fois les cartes connues, il faudra déjouer les combos envisagés par votre adversaire et optimiser les vôtres lors des deux manches suivantes.petit mais costau. Une autre perle de l'auteur de Love Letter.

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