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Whistle Stop

BJ102WH

Prix rouge
Gérez votre jeune compagnie ferroviaire. Développant le réseau ferré liant l'Est à l'Ouest des États-Unis, tirez votre épingle du jeu en gagnant plus de points de renommée que vos concurrents. Posez vos rails, récupérez et livrez des marchandises, acquérez des actions d'autres compagnies.
  • Français
  • à partir de 13 ans
  • , 1 à 2h
  • 2 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    3/5

40,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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1869. Après la construction de la première ligne de chemin de fer reliant l'Est à l'Ouest des États-Unis, de nombreuses compagnies participent au développement et à l'expansion du réseau ferroviaire. Mais laquelle saura acquérir le plus de renommée ?

Créez vos lignes de chemin de fer, livrez des marchandises et rejoignez l'ouest américain

La première ligne de chemin de fer transcontinentale des États-Unis s'achève avec la pose du crampon d'or (golden spike) dans l'Utah. Mais ce n'est que le début d'une rapide expansion du réseau de voies ferrées qui va bientôt couvrir tout le pays. En partant de la côte Est, prenez le contrôle d'une jeune compagnie ferroviaire, construisez vos lignes, chargez de précieuses cargaisons et livrez les marchandises aux villes en plein essor. Prenez des parts dans d'autres compagnies et augmentez votre réputation à chaque nouvelle livraison. Puis, terminez votre périple en beauté en livrant les villes florissantes de l'Ouest !

Acquérez des améliorations au cours de la partie, quitte à les racheter à vos concurrents. Dépensez vos ressources pour avancer vos trains et ainsi récupérer et livrer des ressources. Devenez le joueur avec le plus de renommées à la fin de la dernière manche.
Thème(s) Transports
Langue(s) Français
Mécanisme(s) TuilesTrainsLivraison
Création Scott Caputo
Illustrations Stephanie GustafssonJason Boles
Note globale 4.2
Éditeur La Boite de Jeu
EAN 3770004610891

Ludochrono

Open Ze Bouate

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    3/5

    Un tour de jeu consiste essentiellement à déplacer ses trains et à activer potentiellement ses tuiles Amélioration. La traversée des États d’Amérique d’Est en Ouest a pour unique but ou presque de livrer certaines ressources, récoltées dans les gares, aux villes se trouvant sur son passage ou à l’arrivée. Rien de bien original, mais le titre tient justement ses promesses de « Pick & Delivery » et de jeu de trains. Je suis peut être un peu mauvaise langue… Car le jeu se distingue notamment par un twist très plaisant, à savoir la construction progressive du plateau de jeu commun par l’ajout de tuiles Voie Ferrée ou Spéciales. Les joueurs vont donc tout faire pour se frayer des chemins les plus avantageux sans qu’ils ne bénéficient trop à leurs adversaires. En effet, chaque case ne pouvant accueillir qu’un seul train, les intéractions sont plutôt fortes et contraignantes pour aller chercher un type de ressource ou livrer une cargaison particulière. De plus, les améliorations acquises ne le sont pas définitivement puisqu’elles peuvent se fauchées assez aisément, accentuant encore davantage les relations houleuses entre joueurs. Franchement, les blocages sont fréquents et relancent souvent l’intérêt d’un titre qui en manque légèrement. Mais pourquoi, me direz-vous, alors que la thématique est, ma foi, très sympathique et que la mécanique est bien fichue ? Et bien parce que le temps d’attente entre chaque tour est aussi long et assommant qu’un Tour de France devant son poste de télévision. Les joueurs peuvent faire jusqu’à quatre actions avant de passer le flambeau. Et comme WHISTLE STOP réclame un minimum de réflexion et de calculs dans la gestion de son parcours et des ressources que ce dernier nécessite, le rythme de jeu en pâtît fortement. Et puis, il y a sans doute l’objectif en lui même, qui n’a rien de bien excitant. WHISTLE STOP arrive tout de même à nous faire passer un bon moment. Son thème n’y est pas pour rien, ni la qualité du matériel. On apprécie voir se construire le plateau progressivement et défiler les trains de gare en gare. Sans ce problème de rythme fâcheux, il constituerait une belle alternative pour plonger dans les jeux modernes même si l’enjeu n’apparaît pas des plus excitants.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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