L’École de Nicolas Flamel est un jeu familial plein de dynamisme. Simple d’accès, il faudra être malin et attentif à ce qu’y font les autres.
À chaque tour de jeu, à partir de leur main de 5 cartes Ingrédient minimum, les joueurs rempliront tous leur chaudron de deux ingrédients leur permettant d’accéder à une création plus ou moins réussie, leur attribuant une note de -1 à 5. Les meilleurs se verront attribués à chaque fois un bon point. Eh oui, vous être des apprentis dans une école d’alchimie.
Mais ils auront pendant la phase de pose toute une panoplie de mauvais tours à jouer à leurs camarades par le biais des cartes facéties. Le premier à réussir à obtenir les trois parties du Grand œuvre se verra sacré meilleur apprenti alchimiste de l’école de Nicolas Flamel.
Et c’est sans compter les ingrédients instables qui, en trop grand nombre sur la table de jeu, feront exploser l’Athanor, la cuisson des chaudrons. Expérience ratée pour tout le monde et on recommence ! De quoi faire rager celui qui avait bien préparé sa mixture.
Le jeu est très vif si les joueurs autour de la table veulent utiliser au maximum leurs coups fourrés (surtout les échanges d’ingrédients, de main de cartes ou de chaudron !).
La course à la victoire sera toujours très serrée et il y aura plusieurs moyens d’y arriver : obtenir beaucoup de points de créations pour les échanger contre un des trois Grand œuvre, collecter les bons points pour en échanger trois contre un des autres Grand œuvre, ou même réaliser une superbe Création qui ne vous donnera ni point ni Bon point mais vous donnera immédiatement accès à un des trois Grand œuvre.
Le matériel est tout ce qu’il y a plus de standard et les illustrations, un peu enfantine à mon goût, ne dérangeront pas plus que cela. C’est l’ambiance du jeu qui primera dans ce jeu que l’on pourra sortir en début de soirée, qui a l’avantage de se jouer jusqu’à 6 (et minimum à 3). Nous avons même tenté une partie à 7 qui a très bien fonctionnée !
https://undecent.fr/2022/05/23/test-lecole-de-nicolas-flamel/