Pouvez-vous créer une aventure culinaire en utilisant seulement neuf ingrédients simples ?
Dans ce jeu, vous utiliserez des cartes d'ingrédients comportant un large éventail d'aliments et même de méthodes de préparation, qui doivent être combinés pour faire un repas à trois plats. Vous présenterez ensuite un plat à la fois sous forme d'histoire, aussi folle ou unique que vous le souhaitez, et tous les autres participants décideront s'ils le mangeraient ou non !
Conçu à l'origine pour une exposition d'art interactif à Tokyo qui remettait en question ce qu'est un jeu, I'd Eat That a été développé au Japon et a ensuite élaboré en tant que projet artistique de collecte d'histoires à travers l'Europe de l'Est avant d'être produit.
Nous mangeons tous les jours de la nourriture. Nous devons envisager des combinaisons créatives d'ingrédients, et ce que nous avons envie de manger. La nourriture est une aventure. Elle peut marquer des rituels et signifier des rassemblements spéciaux. Elle peut nous dégoûter, nous intriguer, nous narguer ou nous rassembler.
I'd Eat That est un nouveau jeu de narration qui élargira votre imagination, brisera la glace et vous entraînera dans un voyage culinaire délirant ! De plus, il est présenté dans la boîte la plus brillante jamais fabriquée.
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