Le mot "télos" est un vieux mot grec qui signifie "fin" ou "but". Il n'est donc pas surprenant que dans le jeu Télos, ce soit la dernière partie d'un tour qui compte.
Télos est un jeu de prise de plis dans lequel vous devez garder votre carte la plus basse pour le dernier pli. Gagner le dernier pli vous donne des points, et dans ce cas, les points sont négatifs. Le premier joueur qui obtient 32 points perd la partie.
Sauver votre carte la plus basse semble assez facile, mais le défi vient du fait que chaque joueur doit jouer une carte plus élevée que la carte la plus haute déjà sur la table dans un pli. Si un joueur ne peut pas jouer une carte égale ou supérieure à cette carte, il doit jouer sa carte la plus basse à la place. Les joueurs doivent donc faire attention à quelle carte jouer et à quel moment, afin de garder tactiquement leur carte la plus basse possible pour la fin.
Thème(s) | Mythologie | |
Langue(s) | Français, Anglais, Néerlandais, Allemand | |
Mécanisme(s) | Plis, Cartes | |
Création | Adrie Drent | |
Illustrations | Tristam Rossin | |
Format | Boutique (version Retail) | |
Éditeur | Jolly Dutch | |
EAN | 8719326240787 |
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