Je suis totalement fan de ce que fait Kane Klenko (l’auteur) dans ses jeux en temps réels. Je possède déjà Mission pas possible et Flatline et Pandemic : Intervention d’Urgence est aussi basé sur le temps réel et des dés, mais il se différencie tout de même.
Ici, la discussion doit se faire en même temps que les tours de jeu car le sablier s’écoule et qu’il ne faut pas perdre de temps. Il faut vraiment se dépêcher car les 2 minutes passent vite. Lors de notre première partie, on prenait le temps de discuter et on s’est rendu compte (après la défaite) qu’il fallait vite utiliser ses dés durant son tour, quitte à faire de mauvais choix plutôt que de réfléchir à la meilleure option vu le résultat du lancer.
C’est donc un jeu où il faut jouer vite et qui est stressant. Si vous cherchez un jeu pour vous détendre suite à une journée fatigante, ne choisissez pas celui-ci. Comme pour tous les jeux en temps réels, il n’est pas à mettre entre toutes les mains. Ceux qui aiment prendre le temps pour se décider seront déstabilisés. Moi, j’aime quand ça va vite, ça doit être pour cela que je suis fan de tous ces jeux en temps réels.
Le jeu est assez simple en termes de règles : un objectif clair et 4 actions différentes possibles. Elles sont donc très vite assimilées. On est bien dans un jeu familial.
Les différents niveaux de difficulté et l’intégration des cartes Crise permettent de varier les parties et surtout de proposer des challenges (je me demande comment réussir le mode Héroïque). C’est le genre de jeux où on enchaîne volontiers les parties.
Le nombre de joueurs ne changent pas grand chose. Plus on est, plus il y aura de rôles et donc de capacités spéciales aidant les joueurs. Par contre, il faudra mieux se répartir les choses à faire.
Le matériel est de bonne qualité et je trouve les dés très beaux. Concernant le thème, on ne le ressent pas vraiment. On gère des ressources sous forme de cubes. Par contre, on ressent bien l’urgence.
Dommage qu’il n’y ait pas de bande son comme c’est le cas pour Mission pas possible et Flatline (ou encore Kitchen Rush) car ça apporte une excellente ambiance. Et surtout, avec une bande son, il ne faut pas surveiller le sablier car on entend quand c’est la fin du temps. Ici, il peut arriver qu’on joue 10 secondes de plus car on était totalement absorbés par le jeu et aucun joueur n’a vérifié le sablier.
Il n’est pas nécessaire d’être un fan absolu de la série Pandémie pour apprécier Pandemic : Intervention d’Urgence. J’ai fait les 2 campagnes des versions Legacy et joué quelques parties de la version classique et de la version dés (Pandémie : Le remède) et c’est tout. Celui-ci est assez différent, même si l’objectif est toujours de sauver l’humanité.
Pandemic : Intervention d’Urgence est un jeu à essayer de toute urgence, je vous le garantis ! Moi, j’adore !
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