Lay On Hands est un jeu solo mêlant narration et dextérité, où vous incarnez un guérisseur aux dons surnaturels dans un désert post-apocalyptique.
Vous parcourrez des terres dévastées, canalisant l’étrange pouvoir qui émane de vos mains pour soulager les nécessiteux, absoudre les égarés et pourfendre les corrompus. Vous embrasserez la bizarrerie du désert, mènerez des combats héroïques et risquerez votre vie pour honorer les serments que vous avez prêtés
Plutôt que de lancer des dés pour vérifier le succès des actions de votre personnage, vous ferez tourner une pièce et tenterez de compléter des sections sur l’un des trois mini-jeux de dessin avant qu’elle ne s’arrête. Le résultat sur la pièce contribue également au déroulement de l’action, ajoutant une tension narrative au-delà d'un simple « réussite ou échec ». (Si cela semble trop gadget ou si vous ne pouvez pas réaliser les tests d’habileté, le jeu permet également de jouer avec deux dés à six faces.)
Mettez-vous dans la peau d’un prophète atypique. Au cœur du jeu se trouve l’Oracle, une table de 36 inspirations abstraites, inspirée du tarot, qui génère des détails inattendus dans chaque partie de l’histoire héroïque que vous créerez. Elle fait aussi office de plateau pour faire tourner votre pièce.
Les règles du jeu tiennent en une page pour vous plonger directement dans l’action sans être ralenti par les mécaniques.
Lorsque votre personnage tente une action au résultat incertain, vous utilisez l’attribut correspondant (Nerf, Souplesse ou Esprit), soustrayez les compétences applicables et ajoutez le niveau de difficulté de l’action pour obtenir le score à dépasser.
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