Vous êtes le pilote du deuxième vaisseau de l'humanité plus rapide que la lumière, en route vers l'espace interstellaire, prêt à explorer le grand et sombre inconnu.
Mais quelque chose s'est mal passé. Les étoiles ne sont pas les bonnes. Par le hublot, vous apercevez une vieille planète poussiéreuse, d'où émerge un faisceau de lumière qui engloutit votre vaisseau tandis qu'une présence extraterrestre s'intègre à vos systèmes. Vos tripes s'agitent tandis que vous perdez et reprenez conscience - vous vous trouvez maintenant dans un hall de moteurs grinçants et rouillés, le cadavre desséché d'une créature extraterrestre devant vous.
Vous ressentez une vive douleur lorsqu'un bras métallique se retire de votre tête, laissant derrière lui un module cybernétique dans votre cerveau. À travers lui, ces vieux systèmes automatisés vous parlent : « Un nouveau gardien de zoo a été recruté. » C'est l'histoire de la façon dont vous avez été contraint d'essayer et avez finalement échoué, comme beaucoup l'ont fait avant vous.
Ce jeu solo prend une heure ou deux à jouer, en utilisant ce livret (24 pages) et un jeu de cartes à jouer.
Note : Ce jeu peut potentiellement comporter des traumatismes corporels, des atteintes aux animaux et un certain degré de contrôle de l'esprit. Les principales sources d'inspiration sont l'épisode « Stewtopia » de Voyage to the Stars, Star Control 2 et Weird Worlds : Return to Infinite Space. Il joue sur des vibrations similaires à celles de The Wretched ou de Mothership.
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