Destiné à un public fan de livres de jeux solo et/ou de manga, Ronin
peut être rejoué des dizaines de fois, en vivant des histoires toujours
différentes. C’est donc un vrai JDR et pas juste une aventure en "one
shot" !
Pour jouer,
vous aurez besoin du livre entre vos mains, d’un crayon, d’une gomme et
de deux dés à 6 faces (un de couleur sombre et un de couleur claire). Si
vous n’avez pas de dés, un QR code au début de ce livre vous permettra
d’accéder à un lanceur de dé en ligne avec deux dés de couleurs
différentes. D'autres QR codes vous dirigeront vers des informations
historiques ou des musiques pour davantage d'immersion dans vos
parties.
Vous évoluerez dans un Japon fictif de l’ère féodale à l’époque où les samouraïs constituaient la classe dirigeante. Les daimyos détenaient le pouvoir militaire sur des régions entières tout en se disputant l’influence politique.
Le monde de votre personnage se dévoilera alors que vous progresserez dans votre histoire.
En
lançant des dés et en consultant les résultats sur des tables à travers
cet ouvrage, vous découvrirez les clans de samouraïs qui détiennent le
pouvoir dans les régions que vous traverserez.
Vous avez été
jeté sur les routes du Japon avec une arme à la main et un lourd passé.
Que peut-il vous arriver ? Quel sera votre récit ? Comment finirez-vous
votre voyage ?
Imprimé 100% en France sur papier 100% recyclable.
Thème(s) | Asie | |
Langue(s) | Français | |
Création | Tiago Junges | |
Note globale | 4.6 | |
Nombre de pages | 32 | |
Couverture | Souple | |
Éditeur | Coisinha Verde | |
EAN | 3760411170040 |
Rôliste TV
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
Ce jeu est une perle rare.
Sa rejouabilité exceptionnelle vous permet de vivre des aventures totalement différentes à chaque partie, faisant de chaque expérience une découverte nouvelle et passionnante.
Lors de ma dernière partie, j'ai été transporté dans le Japon féodal en tant que samouraï errant. Mon personnage, un mystérieux "Yoki" au passé trouble, a été jeté sur les routes du Japon, armé de son fidèle katana. Mes décisions ont rapidement pris de l'importance alors que je me suis retrouvé confronté à des choix moraux déchirants.
L'aventure a commencé dans un petit village, où une querelle entre deux clans rivaux menaçait d'éclater en guerre. J'ai dû décider si j'allais prendre parti ou rester neutre, sachant que chaque choix avait des conséquences profondes sur l'histoire à venir. Mon chemin m'a ensuite conduit dans une forêt mystérieuse, où j'ai rencontré un maître épéiste légendaire. J'ai suivi son enseignement, perfectionnant mes compétences au fil d'entraînements intenses.
À mesure que je progressais dans mon voyage, je découvrais de nouveaux clans de samouraïs, chacun avec ses propres intrigues et ses alliances changeantes. Mon personnage était devenu une figure centrale dans un conflit complexe, se retrouvant tiraillé entre l'honneur, la loyauté et la recherche de sa propre rédemption.
L'histoire s'est finalement conclue lors d'un duel épique contre le chef du clan rival. Le résultat de ce duel a non seulement scellé le destin de mon personnage, mais aussi le sort de la région tout entière.
Ronin m'a offert une expérience de jeu inoubliable, mêlant action, intrigue, et dilemmes.
Chaque partie réserve des surprises et des choix , ce qui en fait un jeu intéressant.
Si vous recherchez une aventure rapide à mettre en place et vous voulez découvrir un monde rarement mis en avant dans l'univers ludique et où une immersion totale du Japon se fait ressentir, Ronin est le jeu qu'il vous faut.
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