Une vieille maison, votre nouvelle maison... et vous n'êtes pas le seul à vous agiter la nuit...
Conjurer des spectres et découvrir qu'ils convoquent des parties de votre passé avec eux. Lisez, écrivez et dessinez dans cette expérience solitaire d'une nuit blanche dans une maison hantée.
En naviguant dans la maison la nuit, vous vous retrouvez face à des phénomènes étranges dans chaque pièce, des spectres étranges convoqués devant vos yeux. Des spectres qui glissent, s'étirent, dégoulinent et suintent. Dessinez, esquissez ou collez vos spectres.
Chaque spectre est accompagné de quelque chose d'autre. Votre esprit tourbillonne alors que vous vous perdez dans le souvenir d'une fois où vous vous êtes senti comme ça auparavant. Chaque souvenir surgit par petits morceaux, alors que vous êtes perdu en vous demandant où vous étiez ? Que s'est-il passé ? Que restait-il après ce moment ?
Le souvenir s'éloigne, tout comme votre spectre, vous laissant seul, une fois de plus, dans une pièce vide au milieu de la nuit. Bien que quelque chose soit différent, quelque chose ait changé, quelque chose de cette rencontre vous a marqué.
Le jeu comprend : la version numérique du livret de jeu, des pages de chambre imprimables, des outils de survie imprimables. Une version textuelle du jeu est également disponible.
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