Qui sera le plus rapide à retrouver l'intrus qui s'est glissé dans l'image ?
Myster Travel est un premier jeu d'observation et de rapidité pour œil de lynx aguerri...
Le joueur le plus âgé commence. On joue ensuite dans le sens des aiguilles d’une montre. Quand tous les joueurs sont prêts et concentrés, il retourne la première carte de la pile et la pose à côté de façon à ce que tous les joueurs puissent la voir correctement.
Tous les joueurs jouent en même temps et observent la carte afin de trouver l’intrus : un petit objet ou un animal qui n’a rien à voir avec le thème du décor de la carte.
Le premier joueur qui pense avoir trouvé l’intrus pose son index dessus pour montrer où il se trouve aux autres tout en le nommant à haute voix : “ Girafe ! ”, “ Chocolat ! ”, etc...
– Si le joueur a raison et que les autres joueurs constatent qu’il s’agit bien de l’objet intrus, il remporte la carte et la dépose devant lui. Un nouveau tour démarre alors.
– Si le joueur se trompe et montre un élément appar- tenant au décor et non l’intrus, le tour continue sans lui. Les autres joueurs peuvent continuer à chercher l’intrus, mais ce joueur ne pourra plus participer ni remporter la carte. Dès qu’un joueur trouve l’intrus, il remporte la carte et un nouveau tour démarre.
La partie prend fin quand il n’y a plus de carte dans la pile : le joueur qui a remporté le plus de cartes remporte la partie.
Contenu :
- 54 cartes de qualité et résistantes (9 décors x 6 cartes par décor)
- 1 règle du jeu (en 10 langues)
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