Les joueurs doivent retrouver les 3 Fantômalins qui se sont évadés durant la nuit pour les ramener dans leur manoir avant avant qu’ils ne sèment la pagaille dans le village.
Ce jeu coopératif met à l’épreuve l’esprit d’équipe et l’observation des joueurs, qui devront identifier, dessiner et retrouver les trois Fantômalins échappés en observant ceux toujours présents dans le manoir.
A la fin de la partie, celui qui a gagné le plus de duels remporte la partie !
Contenu :
- 1 carton (pour entourer la boîte)
- 11 boules fantômes
- 11 cartes fantômes
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeu
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