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Comme la plupart des fans de jeux de rôle le savent, l’un des aspects les plus palpitants d’un JdR est que l’histoire peut prendre n’importe quelle direction à tout moment. Malheureusement, les Maîtres de Jeu ne peuvent pas toujours anticiper chaque demande imprévue, jet de dé catastrophique ou décision incroyablement stupide d’un joueur. C’est là que ce livre entre en scène : avec plus de 500 cartes, tables aléatoires et amorces de scénario supplémentaires, The Game Master’s Book of More Random Encounters vous fera gagner des heures de préparation. Il regorge de nouvelles cartes enchanteresses, de rebondissements périlleux et de PNJ inattendus, le tout dans un format clair, compatible avec toutes vos aventures 5E.
On y retrouve des lieux pratiques comme des tavernes, des auberges ou des laboratoires d’alchimistes, mais aussi des endroits bien plus surprenants : royaumes lointains, plans d’existence exotiques et même les confins de la galaxie ! The Game Master’s Book of More Random Encounters, c’est tout ce que vous avez adoré dans le premier volume de la série… en encore plus déjanté. Que vous deviez improviser une destination après une téléportation ratée, imaginer un dîner dans une chaîne de restaurants des Abysses, ou simplement trouver un endroit où vos joueurs peuvent poser leurs bottes quelques heures (attention, cette table basse est peut-être un plan à elle seule), ce livre bourré d’action est la solution aux problèmes dont les MJ n’avaient même pas conscience.
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