Le premier numéro du zine Vaults of Vaarn
Vaults of Vaarn est un zine de jeu de rôle de 48 pages en noir et blanc, proposant un univers détaillé, un système de jeu complet et une création de personnage pour partir à l'aventure dans Vaarn, un immense désert bleu aux confins du temps.
Construit sur la base du système Knave de Ben Milton, le jeu privilégie des règles accessibles, une génération rapide de personnages et un gameplay axé sur la créativité et la résolution de problèmes, autant pour les joueurs que pour le meneur.
Inspiré par la tradition du "dying earth", Vaarn puise dans des œuvres comme Dune, Hyperion, Le Livre du Nouveau Soleil et les illustrations de Moebius. Ce monde étrange et éclatant est un paysage post-apocalyptique et post-humain, où la frontière entre chair et machine s’est estompée, tout comme celles séparant la magie, la science et la foi.
Dans ce numéro :
- Un système de jeu complet, basé sur les règles accessibles et fluides de Knave.
- Cinq ascendances jouables, avec des tables détaillées de création de personnage : incarnez un noble vrai-sang, un cacogène mutant, un synth mécanique, un néo-bête sauvage ou un mycomorphe fongique.
- Des mutations étranges, des pouvoirs psychiques et des implants cybernétiques pour personnaliser encore plus votre personnage.
- 120 objets exotiques, vestiges technologiques et artefacts mystérieux que l’on peut découvrir dans les souterrains de Vaarn.
- Un bestiaire de 28 créatures, issues de la science-fantasy, prêtes à rôder dans les étendues désertiques.
- Neuf pages de tables aléatoires, pour inspirer le meneur et façonner son propre Vaarn : ruines perdues, PNJ intrigants, caravanes marchandes, clans nomades, dômes-arcologies, drogues ésotériques, dieux oubliés et bien plus encore.
Soyez le premier à commenter ce jeu
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.