Liminal Horror - Investigators se concentre sur l'investigation, mélangeant des règles simples, inspirées de la vieille école, avec des principes narratifs modernes, où la survie n'est pas garantie et où ceux qui survivent sont souvent changés à jamais.
Il s'agit d'un système de jeu sans règles et sans échec qui s'appuie sur la résolution créative de problèmes pour créer des expériences mémorables à la table de jeu. Les joueurs jouent le rôle d'enquêteurs dans un monde moderne rempli d'horreurs terribles et inconnues.
Pour les fans de Junji Ito, John Carpenter, Silent Hill, Resident Evil, Call of Cthulhu, Monster of the Week, ou Silent Legions qui veulent un système adaptable et sans règles. C'est un hack d'horreur moderne du Cairn de Yochai Gal (Into the Odd + Knave).
Gameplay : Règles simples et rapides (le résumé tient sur une seule page). Il y a 3 statistiques (Force, Dextérité, Contrôle) et les joueurs font des sauvegardes quand il y a un risque d'échec. Un résultat inférieur ou égal est une réussite. Il n'y a pas de jet de touche (les dégâts sont infligés automatiquement).
Stress et retombées : Le jeu traite des thèmes de l'horreur. Cela est représenté mécaniquement par le Stress et les Retombées. Les retombées représentent la façon dont les personnages sont changés lorsqu'ils rencontrent des horreurs. La conception évite d'utiliser les maladies mentales et les traumatismes comme mécanismes de jeu.
Blessures : Un nouveau système pour détailler les effets physiques durables des blessures, y compris leur emplacement et leur gravité.
Cette édition mise à jour contient :
- Une mise en page plus claire
- Un texte plus clair
- Un nouveau système de blessures
- De nouveaux archétypes pour une création de personnage plus rapide
- Des outils pour mettre l'accent sur « l'horreur moderne » plutôt que sur « l'horreur cosmique ».
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