Un jeu de rôle solo
The Almanac of Sanguine Paths est un jeu de rôle solo où vos lettres sont le moteur de l'action. Choisissez votre genre, construisez votre monde et découvrez les joies de correspondre en tant que loup-garou par l'intermédiaire d'une société secrète aux motivations inconnues. Ce jeu peut être utilisé seul ou avec Dead Letter Society.
The Almanac of Sanguine Paths est un guide remis aux loups-garous par un bienfaiteur inconnu, contenant des méthodes d'échange d'informations entre ses détenteurs.
Votre almanach peut être un vieux livre rempli d'informations sur les phases de la lune et les marées, une lettre d'information qui échappe sans cesse à votre filtre de courrier indésirable, ou un zine de jeu indépendant qui vous est tombé entre les mains un jour. Quel que soit son format, l'origine de ce texte anodin vous est pour l'instant inconnue. Une fois entre vos mains, cependant, vous commencez à remarquer des bizarreries : Les pages brillent au clair de lune ; un son imite le cri de votre oiseau préféré ; des images bougent quand vous ne les regardez pas. Vous ne pouvez pas vous débarrasser longtemps de l'Almanach ; il vous revient toujours.
Vous êtes sûr qu'il y a plus à découvrir, que ce soit à propos du livre ou de la personne qui vous l'a envoyé, mais vous aurez besoin d'aide. Le premier message caché que vous découvrez vous indique comment contacter d'autres loups-garous possédant un almanach : en toute sécurité, secrètement et, si vous le souhaitez, dans l'anonymat. Ensemble, vous pourrez découvrir ce que signifie marcher sur les Chemins Sanglants.
Caractéristiques
- Un jeu de "journaling" de loup-garou qui s'adapte à votre style de jeu et à votre genre préféré.
- Un jeu d'écriture de lettres sans attente. Vous avez toujours quelque chose à faire.
- Un journal de bord basé sur le Tarot et les intentions. Décidez de ce que vous aimeriez faire, puis dessinez et répondez à un questionnaire pour développer l'idée.
- Construction immersive du monde et des personnages.
- Variantes de jeu pour les parties en solo et à deux joueurs.
- Six mondes préconstruits : Modern Day, Rome : La République à l'Empire, Le Tea Time Detective Club, Gothique, Londres Lovecraftien, et Les Vaisseaux de la Génération.
- Douze personnages pré-construits (deux par monde pré-construit).
- Douze "lettres d'introduction" pour inspirer vos jeux, une par personnage préconstruit.
- Plus de 200 pages (A5), illustrées par des dessins faits à la main inspirés des loups et du tarot, avec des exemples détaillés de chaque section du jeu.
Vous aurez besoin de :
- 1 à 2 joueurs
- Des outils de sécurité de votre choix
- Un endroit pour écrire vos lettres et votre journal
- Un jeu de tarot ou une méthode pour générer des nombres aléatoires.
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