Heluso et Milonda, un nouveau décor pour le jeu de rôle Reign
Bienvenue à Reign : Realms, un décor alimenté par le système One Roll Engine. Heluso & Milonda est un monde fantastique comme nul autre, né de l'esprit de Greg Stolze, concepteur de Godlike, Wild Talents, Dueling Fops of Vindamere, et moitié de l'équipe de conception d'Unknown Armies.
La géographie même d'Heluso et de Milonda est étrange, car ses habitants vivent leur vie sur les vastes corps calcifiés de deux dieux morts, enfermés dans l'étreinte d'un amour éternel. Ces continents étranges sont peuplés d'une multitude de cultures détaillées, adaptées aux règles du système Reign pour diriger des nations et influencer des factions.
Les nouvelles factions jouables :
- Les Ulds, la culture la plus avancée connue, un peuple qui s'est reconstruit après que toutes les anciennes autorités aient été balayées, devenant la nation la plus progressiste, la plus expansionniste et la plus libérale du monde.
- Les redoutables guerriers Truils qui bordent la terre des Ulds, dont la survie en tant qu'exilés dans les ténèbres est définie par leur position entre une nature impitoyable et des voisins en pleine expansion.
- Les Dinadavarans, le peuple de l'épée, qui vivent dans une hiérarchie d'honneur rigide. Leurs armes légendaires peuvent trancher n'importe quoi, du roc solide à l'âme même d'un adversaire.
- L'Empire, vieille structure décadente et byzantine qui complote contre elle-même et alimente son existence corrompue par le pillage de ses anciennes colonies.
- Le Matriarcat de Maemeck, lié par des castes immuables, qui défend son royaume en chevauchant de redoutables et colossales montures volantes.
- Les Ob Lobs, une culture sexuellement permissive (jusqu'à un certain point) de nomades marins qui considèrent tout ce qui se trouve sur les mers comme, techniquement, leur propriété. On les trouve partout, mais ils sont toujours des étrangers, où qu'ils soient.
- Les Ussient, qui vivent en tribus dans des arbres de la taille d'une ville et dont la société considère l'arrogance comme la valeur suprême. Chaque Ussient croit qu'il a le potentiel de devenir un dieu littéral ou, à défaut, au moins un héros historique.
- La ville-état de Ruhini existe là où l'eau rencontre le désert, une région d'extrêmes et de contrastes, qui abrite des types d'enchantement que tout le monde convoite, craint, ou à la fois craint et convoite.
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