flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discordicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_rssicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_threadsicon_thumbsicon_tiktokicon_top-gamesicon_towericon_twitchicon_twittericon_videoicon_wishlisticon_xicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo
❄️ Vous cherchez un cadeau ? Besoin d’un conseil ou d’une idée ? Cette sélection est faite pour vous !

Suburban Consumption of the Monstrous

PELSW04

Prix rouge
Suburban Consumption of the Monstrous est une anthologie de jeux de rôle d'horreur en action réelle, écrits par la conceptrice de jeux Banana Chan et la conceptrice et illustratrice Sadia Bies, qui utilisent les thèmes de la nourriture et de la consommation pour explorer l'horreur dans les environnements suburbains.
  • Anglais

42,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Découvrez les secrets qui grouillent sous la surface de votre maison heureuse...

Découvrez ce qui se cache dans l'ombre, se développe et suppure...

Le ton de Suburban Consumption of the Monstrous va de la comédie noire à l'horreur cosmique et existentielle, en passant par des dynamiques familiales malsaines et le sentiment d'être piégé dans des maisons ordinaires transformées en sinistres maisons de l'horreur.

Grands amateurs de médias d'horreur, les concepteurs Banana et Sadia se sont inspirés des films We Are What We Are (2013), Coherence (2013), The Invitation (2015), Get Out (2017) et Hereditary (2018), ainsi que des séries télévisées comme Hannibal (2013), Channel Zero (2016) et Sharp Objects (2018). Le roman de 2016 et le film de 2020 I'm Thinking of Ending Things, le conte populaire français Barbe-Bleue et la pièce de théâtre No Exit de Jean-Paul Sartre (1944) ont également inspiré certains jeux.

Êtes-vous encore humain lorsque vous n'avez plus de faux-semblants ? Il est temps de le savoir...
Thème(s) HorreurAlimentation
Langue(s) Anglais
Création Banana ChanSadia Bies
Couverture Rigide
Éditeur Pelgrane Press
EAN 9781912324415

Trailer

Soyez le premier à commenter ce jeu

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port