Vous êtes à la recherche de ce qui se fait de mieux. Des pierres précieuses, des diamants, des lingots d'or, un tableau de Picasso, des œufs de Fabergé, la couronne de la reine. Rien n'est trop beau pour vous. Vous vivez à toute vitesse, vous pensez à toute vitesse et vous vous déplacez à toute vitesse.
The Job est un jeu de rôle inspiré de films comme Ocean's Eleven ou Italian Job, et de jeux comme Fiasco ou Dread. Il est conçu pour des sessions en en "one-shot".
Dans les jeux de rôle conventionnels, le fait de gagner ou de perdre n'a aucune importance. Ce jeu, en revanche, a un objectif clair : réaliser un casse. Soit vous y arrivez, soit vous n'y arrivez pas. Le jeu se déroule en deux phases : Préparation et Action. Au cours de la première phase, les joueurs élaborent leur plan et préparent leur propre session, simulant ainsi l'expérience de la planification d'un casse. Dans la seconde phase, ils mettent leur plan à exécution et découvrent à quel point ils étaient (mal) préparés. Cette phase est jouée avec une pile de dés bancale qui peut tomber en cas d'action ratée, ce qui peut compromettre l'ensemble du casse.
Vous trouverez dans ce livre toutes les règles nécessaires à la création des personnages, au déroulement du jeu, cinq exemples de Brief et des indications sur la manière d'utiliser The Job comme quête secondaire dans d'autres jeux (plus traditionnels).
Thème(s) | Contemporain | |
Langue(s) | Anglais | |
Création | Andre Novoa | |
Illustrations | Guilherme Gontijo | |
Nombre de pages | 48 | |
Couverture | Rigide | |
Éditeur | Games Omnivorous | |
EAN | 2100000987115 |
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