La série d'aventures Dead Virtue continue avec The Rotting Earth !
Vos joueurs vont s'enfoncer dans le labyrinthe forestier qu'est le Temple de Car'oon. Ils découvriront les villages des druides, les dangers et les trésors du labyrinthe de jardins, apprendront l'histoire de l'attaque des dieux élémentaires et trouveront finalement la source des mystérieuses vignes vivantes qui semblent ramener l'espoir dans la vallée.
Vos joueurs influenceront l'histoire non seulement par leurs paroles mais aussi par leurs actions. Comprend un mécanisme permettant de suivre l'attitude de l'esprit de la nature envers le groupe. S'ils restent calmes et respectueux du monde vivant, ils peuvent trouver de grands secrets. Mais s'ils s'attirent les foudres de la nature, les arbres eux-mêmes peuvent guider le groupe vers le côté le plus sombre de la nature.
Nous voulions exploiter la nostalgie des JRPG des années 80 et 90, combinée à des thèmes et à un design OSR modernes. Menez cette aventure avec votre système de fantasy préféré. Accompagnée d'un livret d'aventure et de cartes en pixel art, cette série de quatre parties peut s'intégrer à votre campagne actuelle sous forme de quêtes secondaires ou se dérouler seule comme une mini-campagne complète en quatre parties. Conçue pour tout système et tout niveau de groupe, elle est facile à préparer et à exécuter.
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