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High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization

IGD-1424-928

High Frontier 4 All - Module 2 est une extension pour le jeu High Frontier 4 All.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 1 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    5/5

28,90 €

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Le Module 2 - Colonisation introduit les colonies spatiales orbitales appelées Bernals et les pionniers de l'espace appelés Colonistes.

Ces deux types de cartes étendent le jeu de base pour aller au-delà de l'industrialisation et de l'exploitation des ressources du système solaire pour coloniser et s'installer dans le système solaire. Les Bernals améliorent vos colonies pour vous donner des points de victoire supplémentaires, en fonction de l'hydratation des usines voisines. Ils donnent également des colons, que vous pouvez emmener sur des sites pour y effectuer des opérations supplémentaires.
Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Deck BuildingGestion
Extension pour High Frontier 4 All
Création Phil Eklund
Illustrations Josefin Strand
Note globale 4.6
Éditeur Ion Game Design
EAN 6533410413640

Gamme

Est l'extension de

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 01/08/24

    5/5

    Super module qui rend le jeu plus profond.

    Il faut maîtriser le jeu de base avant de se lancer dans les modules.

    Ce module apporte les bernals (stations spatiales habitables à grande échelle), les colonists (travailleurs humains/robots spatiaux) ainsi que la possibilité de créer des space elevators (ascenseurs spatiaux). En jouable largement juste avec le jeu de base (avec M0 politique) ou en complément avec le module 1 Terawatt & Futures. Au top quand on rajoute le M4 Exodus.

    Si tu aimes High Frontier, c'est comme un mille feuilles et je le conseille largement.

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  • TitMachin1

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