Alors que les factions s'installent dans le système solaire et adoptent une économie basée sur le carburant isotopique des fusées, la physiologie des enfants de l'espace évolue, augmentant leurs capacités pour s'adapter à l'environnement spatial, caractérisé par une faible gravité et de fortes radiations. La technologie des fusées térawatt introduit les vaisseaux spatiaux et la science de la cybernétique permet aux hybrides homme-machine de s'étendre vers les étoiles.
Nouvelles fonctionnalités :
Les cartes de contrat vous donnent des revenus et des objectifs avancés.
Des cartes de colons, y compris le nouveau type "né dans l'espace".
Des cartes Augmentation pour améliorer vos humains.
Contenu :
42 cartes contrat recto-verso
16 cartes de colons
36 jetons d'augmentation
2 Plaquettes "Module 4 : Exode
1 carte solitaire "Module 0 : Politique
Langue(s)
Anglais
Note globale
4.6
Éditeur
Ion Game Design
EAN
7350142350246
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Jean-Charles F.
le 01/08/24
5/5
Un module exceptionnel pour un jeu profond!
Si vous aimez High Frontier, je vous le conseille grandement! Possiblement mon module préféré.
Il ajoute les contrats (gouvernementaux, scientifiques, etc), de nouveaux colonists dont les "spaceborn colonists" qui sont des gens nés dans l'espace, des augmentations car ces travailleurs sont des cyborgs, un plateau politique pour jouer solo, sans parler du starship qui fait le lien avec le jeu interstellar, etc...
Je recommande 100%.
1 personne a trouvé cet avis utile
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
Paiements sécurisés
Une équipe de passionnésà votre service depuis 1978
Frais de port à partir de 1,95€*Offerts à partir de 60€
Votre commande
expédiée sous 24h*
*Voir nos conditions de Frais de port
Paiements sécurisés
Une équipe de passionnésà votre service depuis 1978
Frais de port à partir de 1,95€*Offerts à partir de 60€