De nouveaux contenus bonus et une variante Jump Start pour High Frontier 4 All
La variante Jump Start vous permet de démarrer avec une installation rapide et un empilement de fusées opérationnel. Commencez à explorer le système solaire immédiatement, sans avoir à assembler votre premier vaisseau spatial aux enchères. Il comprend également des règles pour la création d'usines et de colons (module 2).
Une série de cartes bonus (pour les parties utilisant les modules 1 et 2) permet de garder une trace de l'état du jeu, des capacités futures complétées et des points de victoire, des capacités spécifiques au module 3, et plus encore. Il y a également une liste exhaustive de cartes, ainsi que des aides de jeu supplémentaires telles que la distribution des paquets et les résumés de l'avenir. Enfin, pour les parties qui manquent d'aqua ou d'isotope, il y a un jeu de jetons qui permet de suivre les quantités plus importantes.
Contenu :
- 48 cartes Jump Start
- 58 cartes Futures Tracker
- 11 cartes Ability Tracker
- 11 cartes Game State Tracker
- 1 livret de liste de cartes
- 1 livret de démarrage
- 56 jetons multiplicateurs Aqua/Isotope (x5 / x10 / x20)
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