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Sammu-Ramat

1424-1312

Dirigez l'empire assyrien en tant que conseiller de la reine Sammu-ramat au 9e siècle avant notre ère.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

64,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Dirigez l'empire assyrien au 9e siècle avant notre ère

Sammu-ramat est un jeu coopératif qui se déroule au Proche-Orient, 800 ans avant Jésus-Christ. J.-C. Sammu-ramat était une femme merveilleuse, qui dirigeait un grand empire en pleine tourmente et le faisait entrer dans une période de prospérité. Mais un grand dirigeant a besoin de grands conseillers.

En tant que conseillers de Sammu-ramat, votre mission dans chaque partie que vous jouez est de l'aider à relever l'un des nombreux défis qu'elle a rencontrés au cours de son règne. Ce défi vous est présenté sous la forme d'un scénario, qui se trouve sur une carte Défi que vous tirez lors de la mise en place. Outre l'accomplissement du scénario, les joueurs doivent s'assurer que l'Empire reste stable et que la reine Sammu-ramat soit en sécurité.

Comment ça marche ?

Dans ce jeu de plateau coopératif à 1-5 joueurs, vous choisirez l'un des conseillers compostant la cour royale assyrienne. Chaque conseiller dispose d'un pouvoir permanent et d'une action spéciale. Les conseillers qui n'ont pas été choisis au début de la partie pourront toujours effectuer des actions en cours de partie, en tant que conseillers publics, mais avec une action moins puissante.  Lors de la phase d'action, vous choisissez le personnage que Sammu-ramat consultera pendant votre tour. Il peut s'agir de votre conseiller personnel, d'un conseiller public ou de Sammu-ramat elle-même. Dans tous les cas, c'est vous qui veillez à ce que sa volonté soit respectée.

Les actions disponibles sont l'action spéciale du personnage, le déplacement, l'attaque, le commerce et le jeu de la carte Ashur. Vous pouvez effectuer n'importe quelle combinaison d'actions disponibles, y compris plusieurs actions identiques. De plus, vous pouvez effectuer les actions de libre-échange autant de fois que vous le souhaitez.

De plus, vos actions ont des effets à long terme sur le jeu

Certaines actions ajoutent des effets positifs ou négatifs à un sac et, lors des tours suivants, lorsque vous devrez y puiser, vous pourrez être avantagé ou désavantagé à cause de cela. Vos actions vous permettent de gérer les ressources, la stratégie militaire et la planification économique et, ensemble, vous essayez d'en tirer le meilleur parti en fonction des conseillers dont vous disposez.
Thème(s) Moyen-OrientAntiquité
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) CoopératifActions
Création Besime UyanikRobin Spathon Ek
Illustrations Madeleine Fjäll
Éditeur Ion Game Design
EAN 7350142350109

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