INT-74029
Thème(s) | Médiéval, Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Figurines, Pouvoirs, Coopératif, Modulable | |
Création | Nunzio Surace, Simone Romano | |
Illustrations | Mario Barbati, Fausto Gutierrez, Phroilan Gardner, Fabrizio Fiorentino | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Intrafin | |
EAN | 5425037740296 |
Héros Pack
Extension(s)
Ce jeu est conseillé par 24 de nos Clients
Damien F. le 28/08/24
Excellent dungeon crawler. J'ai fini la boîte de base et continue avec le portail. Demande un peu d'investissement pour tout assimiler mais contrairement à ce qui a été dît la règle est très bien construite je trouve et le sommaire aide bien à retrouver le point de règle qu'il nous faut. Peut faire penser à Mage knight en terme de complexité avec ses 55 pages de règles, mais beaucoup plus accessible en fait après quelques parties et demandera moi s d'effort pour s'y remettre après une longue période sans jouer. Les pouvoirs des personnages sont fun comme ceux des ennemis qui sont très cohérents avec leur archétype. Je trouve que l'immersion est bien réelle pour un ameritrash. La difficulté est bien dosée, il faudra trouver la bonne combinaison de persos/ pouvoirs qui fonctionne bien et refaire les scénarii, ce qui n'est pas un frein pour moi. L' histoire est classique mais avec quelques bonnes idées tactiques dans la narration. C'est fun , c'est dur et on a plaisir à faire évoluer nos persos. Si vous êtes prêts à passer l'investissement en temps - règles+parties longues 2 ou 3 heures par partie à 3 persos- et en argent -comptez 200 euros pour la campagne avec un perso ou 2 en plus en extensions, foncez!
Cédric O. le 06/02/24 Achat vérifié
Nicolas F. le 27/01/24 Achat vérifié
Denis M. le 29/10/23
Je ne comprends absolument l'engouement autour de ce jeu à la mécanique plus que médiocre. La narration est plate et sans intérêt. Le livret des règles de 52 pages est bien écrit mais il est difficile de retroiuver rapidement un point de règle. Tout cela pour an'avoir au final un jeu sans grand intérêt tactique. Le hasard donne un côté hyper frustrant quand on se fait éclater sur un mauvais tirage de carte un un jet de dès malheureux et on ne ressent aucun mérite lorsqu'on vainc les ennemis. Tout çà dans une ambiance pas fun du tout. Shadows of Brimstone lui est largement supérieur : Même côté très aléatoire mais terriblement plus intuitif et beaucoup plus fun. Grosse grosse déception. Pour info j'aime beaucoup Gloomhaven, Mage Knight donc les règles complexes çà me plait beaucoup mais il faut que çà en vaille la peine. Ce jeu est à mes yeux un échec total
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