Dans les années 2400, à une époque future mais pas si lointaine, l’espèce humaine commence la domestication de la Planète Rouge. C’est le commencement de la terraformation de Mars. Le Gouvernement Mondial de la Terre sponsorise de puissantes corporations, qui sont envoyées sur Mars pour initier de grands projets d’envergure. Vous êtes l’une d’entre elles. Afin de rendre Mars habitable, ces compagnies œuvrent pour remplir 3 grandes missions principales :
Thème(s) | Science Fiction, Sciences | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Draft, Tuiles, Combinaison, Pouvoirs | |
Création | Jacob Fryxelius | |
Illustrations | Isaac Fryxelius | |
Note globale | 4.6 | |
Pays de Provenance | Allemagne | |
Éditeur | Intrafin | |
EAN | 5425037740043 | |
Contenu |
|
Le Ludochrono
La Vidéorègle
Shut Up & Sit Down
Tu Joues ou Quoi
Gamme
Rangements
Extension(s)
Suppléments
Pochettes 63 x 88mm (233 cartes)
Rangements
Accessoires
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 9 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par , voici son avis :
Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :
Terraforming Mars est un incontournable parmi les jeux experts, avec ses centaines de cartes offrant de nombreuses stratégies et combos possibles.
Vous devrez construire un moteur puissant pour obtenir le maximum de ressources et participer activement à la terraformation de Mars, avec une interaction indirecte à travers les emplacements du plateau et les objectifs communs. Chaque partie est unique, nécessitant une gestion minutieuse de votre main de cartes et de vos ressources.
Bien que le jeu soit indispensable dans une ludothèque, certains aspects comme les manipulations des animaux et microbes peuvent être fastidieux, tout comme les illustrations et le matériel de base qui auraient pu être meilleurs.
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Dragons Nains, voici son avis :
Le jeu s'articule autour de la gestion de ressources, de la montée des niveaux de terraformation et de l'utilisation stratégique de cartes pour avancer sur les trois axes vitaux : l'eau, l'oxygène et la chaleur. Chaque action menée dans le but d'améliorer l'un de ces paramètres vous rapproche de la victoire tout en enrichissant votre corporation. Le système de cartes, coeur du gameplay, offre une panoplie d'actions possibles, des constructions de forêts et d'océans à la mise en place d'infrastructures urbaines, chaque décision ayant un impact sur la planète et sur la course à la terraformation.
???? "Terraforming Mars" brille par son immersion profonde dans le thème de la colonisation spatiale, combinée à une complexité stratégique qui ravira les amateurs de jeux de gestion à combos. Les multiples façons de marquer des points et la variété des cartes assurent une grande rejouabilité et des parties toujours renouvelées. Toutefois, le jeu requiert une certaine expérience et une réflexion approfondie pour optimiser ses actions et ses ressources, rendant chaque partie à la fois un défi et une découverte.
❤️ Points forts :
Une immersion totale dans le thème de la terraformation de Mars, soutenue par un gameplay riche et stratégique.
Des règles accessibles qui cachent une profondeur de jeu considérable, offrant un challenge stimulant pour les joueurs expérimentés.
Une grande variété de cartes et de stratégies possibles, garantissant une forte rejouabilité.
???? Points à améliorer :
En conclusion, "Terraforming Mars" réussit à capturer l'essence de la terraformation de Mars, faisant de chaque partie une aventure dans laquelle chaque décision compte.
Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :
Terraforming Mars est-il à la hauteur de sa nomination comme jeu de l’année 2018 ? Sans hésitation, je réponds oui. Oui pour sa mécanique bien huilée qui offre un grand éventail de stratégies tout en maintenant une relative simplicité. Oui pour son excellente rejouabilité. Et oui enfin pour le sérieux quasi monomaniaque avec lequel chaque élément a été soigneusement poli pour s’emboîter parfaitement avec ses petits copains.
Le jeu n’est pourtant pas exempt de défauts. Tout d’abord, sa réalisation est très loin des standards actuels, et surtout à des années-lumière des autres jeux vendus dans cette gamme de prix. Ensuite, il faut persévérer quelques heures pour commencer à prendre son pied, car la partie d’initiation fait le pari assez surprenant de castrer le jeu de ce qu’il a de meilleur. Et surtout, il faut être prêt à consacrer 3 ou 4 heures à une seule partie. Cela pourra en effrayer certains, même si le match ne souffre d’aucun temps mort ou baisse de rythme.
Alors c’est clair, la boîte ne plaira pas à tout le monde. Mais c’est le propre des jeux avec une forte personnalité : que l’on aime ou que l’on déteste, Terraforming Mars ne laissera personne indifférent. Perso je n’ai qu’une hâte : m’en refaire une petite partie…
Lien vers l'avis complet: https://www.scifi-universe.com/critiques/8992/terraforming-mars
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :
Une expérience à creuser. Comme vous pouvez le lire dans les autres commentaires, le jeu est costaud, deux bonnes heures et même plutôt trois quand on découvre les cartes (à ajouter aux explications des règles la première fois). Pour moi, c’est un jeu qui se fait apprécier en y jouant. Je m’explique : La premier partie peut sembler longue et décousue. Mais, plus on y retourne, plus on découvre l’ensemble des schémas de progressions, les combinaisons efficaces, la rentabilité relative au moment de la partie pour telle ou telle carte, l’optimisation possible de telle ou telle corporation,… Cela fini par devenir méchamment addictif, et vu la durée de jeu, l’impact sur votre vie risque d’être conséquent. Je vous aurais prévenu !
Notons qu’il est possible de faire une première partie avec une jeune corporation (pas de pouvoir, mais les 10 cartes de la première génération sont gratuites). De plus, vous pouvez très bien, dans une même partie, combiner des joueurs avec celles-ci et des joueurs plus aguerris avec les autres corporations, ça reste assez équilibré. Par contre, je vous déconseille la version simplifiée, en retirant les cartes de l’extension incluse et en démarrant avec une production de chaque. Enfin, le jeu solo est intéressant et difficile, mais ne reflète que peu les sensations du jeu à plus. Mon challenge : objectif n°1, avoir essayé chaque corporation. Objectif n°2 idem sur chacun des deux plateaux de l’extension. Et Objectif n°3… gagner une partie dans chaque situation des deux premiers objectifs !!! Je ramasse les copies dans 6 mois…
Ce jeu a été joué et recommandé par Gautier, voici son avis :
Mon gros jeu favori !
J'ai pris mon temps avant d'écrire cet avis, mais il était plus que temps que je le fasse. Maintenant que j'y ai joué beaucoup, beaucoup, je peux le dire, j'adore.
Commençons par le point négatif, ce n'est vraiment pas beau et le jeu aurait mérité mieux qu'une série d'illustrations issue d'une banque d'images. Au moins, l'iconographie est claire. Les petits cubes de tailles différentes et couleur métal ne sont pas les plus efficaces, mais on s'y habitue.
Maintenant place au positif :
Une infinité de possibilités, rien que faire le tour des différentes corporations vous demandera bon nombre de parties. Après, soyons honnête, toutes les corporations ne se valent pas, mais les essayer toutes est un vrai plaisir.
Cette infinité de possibilités, vous allez aussi les retrouver dans les cartes. Le jeu fonctionne par développement via l'achat de cartes et aussi par système de combos entre les cartes. Il faudra une part de chance pour récupérer les cartes qui vont bien ensemble, mais y a aussi pléthore de cartes qui sont bonnes et ne demande pas de combos pour être achetées.
Sans oublier l'interaction liée au placement sur le plateau et la course aux objectifs, vous vous retrouvez avec une infinité de possibilités.
Ajoutons à cela une fin de partie qui dépend de 3 éléments, résultat, on ne sait pas exactement quand la partie va finir.
Aucune raison d'hésiter, la première partie sera complexe et l'apprentissage des règles un peu fastidieux, mais une fois joué, vous prenez le risque de l'adopter. Petit tips, craquez rapidement pour l'extension Prélude, elle est à mon sens indispensable.
Ce jeu a été joué et recommandé par Marie-Laure, voici son avis :
Totalement addictif.
Ce jeu se renouvelle constamment. Les cartes se combinent entre-elles et le plateau de jeu rend concret toutes les actions qu'entreprennent les joueurs. C'est un jeu de gestion et une histoire qu'on se raconte en imaginant le futur.
Cela pourrait être un univers de jeu de rôle ou une prospective universitaire.
Excellent.
Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :
Une expérience à creuser. Comme vous pouvez le lire dans les autres commentaires, le jeu est costaud, deux bonnes heures et même plutôt trois quand on découvre les cartes (à ajouter aux explications des règles la première fois). Pour moi, c’est un jeu qui se fait apprécier en y jouant. Je m’explique : La premier partie peut sembler longue et décousue. Mais, plus on y retourne, plus on découvre l’ensemble des schémas de progressions, les combinaisons efficaces, la rentabilité relative au moment de la partie pour telle ou telle carte, l’optimisation possible de telle ou telle corporation,… Cela fini par devenir méchamment addictif, et vu la durée de jeu, l’impact sur votre vie risque d’être conséquent. Je vous aurais prévenu !
Notons qu’il est possible de faire une première partie avec une jeune corporation (pas de pouvoir, mais les 10 cartes de la première génération sont gratuites). De plus, vous pouvez très bien, dans une même partie, combiner des joueurs avec celles-ci et des joueurs plus aguerris avec les autres corporations, ça reste assez équilibré. Par contre, je vous déconseille la version simplifiée, en retirant les cartes de l’extension incluse et en démarrant avec une production de chaque. Enfin, le jeu solo est intéressant et difficile, mais ne reflète que peu les sensations du jeu à plus. Mon challenge : objectif n°1, avoir essayé chaque corporation. Objectif n°2 idem sur chacun des deux plateaux de l’extension. Et Objectif n°3… gagner une partie dans chaque situation des deux premiers objectifs !!! Je ramasse les copies dans 6 mois…
Ce jeu est conseillé par 159 de nos Clients
Ils ont aimé...
Leandre c. le 24/08/19 Achat vérifié
Ils ont moins aimé...
José R. le 18/04/18 Achat vérifié
Tous les avis clients :
Manuel B. le 11/06/24
Le meilleur jeux de ces dernières années !
Prise en main facile, les parties ne se ressemblent pas et on peut customiser le jeux avec les extensions...
Que demander de plus ?
Rémy B. le 28/12/23
4 parties pour le moment. Jeu sympa. Mais alors vue le prix, la qualité du matériel est ridicule.
Bertrand C. le 26/10/23 Achat vérifié
Guillaume D. le 22/09/23 Achat vérifié
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