Gamle Erik, que l'on appelait le Diable au Danemark dans les siècles passés, poursuit le blaireau Vogter, l'incarnation de l'âme de la forêt. Aidez Vogter à rassembler suffisamment d'alliés pour vaincre tous les sbires maléfiques que Gamle Erik a emmenés dans cette chasse. Mais attention ! Tous les alliés potentiels de Vogter ont (comme le décrivent souvent les contes danois) un lien sombre avec le Diable, et le recrutement d'un allié peut avoir des conséquences désastreuses...
Pour
gagner, vous devez aider Vogter à vaincre tous les Sbires de Gamle
Erik. Pour cela, il vous faudra rassembler des cartes Allié, et les
placer sur les cartes Arbre ; une fois que suffisamment d’Alliés sont dans la Forêt, vous pouvez vaincre un Sbire et retirer sa carte du jeu.
Au
lieu de jouer une carte Allié de votre main dans la Forêt, vous pouvez
aussi la défausser pour bénéficier de son pouvoir spécial.
Vous
recrutez les Alliés d’un étalage de trois cartes appelé le Futur. Ce
Futur peut être corrompu par des cartes Adversaire, qui vous forceront à
rapprocher Gamle Erik de Vogter.
À chaque tour de Skoventyr, vous pouvez soit jouer un allié (pour augmenter la force de votre groupe afin de vaincre un serviteur), soit défausser un allié (pour bénéficier de son pouvoir spécial), soit ajouter un allié à votre main. Cette dernière action étant "payée" par l'affaiblissement de votre position sur le plateau, il sera crucial de savoir quand et comment payer le coût de vos alliés !
Vous devez vaincre tous les serviteurs d'Erik avant qu'il n'attrape Vogter.
Contient :
Thème(s) | Folklore | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Coopératif, Cartes | |
Création | Morten Monrad Pedersen | |
Illustrations | Vincent Dutrait | |
Note globale | 4.3 | |
Éditeur | InPatience | |
EAN | 3760353370140 |
Un Monde de Jeux
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
Le premier jeu d’InPatience - un sans faute ?
Sous une apparence simple, Skoventyr cache en réalité des mécanismes astucieusement élaborés. Le mode solo se distingue particulièrement, offrant une expérience de jeu à la fois intense et stratégique qui saura séduire les amateurs du genre.
Le jeu de base est accompagné de modules supplémentaires qui permettent une rejouabilité importante de vos parties, tout en offrant une personnalisation en adéquation avec vos préférences. Ce jeu est plus qu'un simple deckbuilding. En effet, chaque partie est animée par une tension indéniable, principalement due au duel subtil entre Gamle Erik (le méchant que vous deviez éviter) et Vogter (vous, un petit animal sans défense).
L'aspect le plus impressionnant de ce jeu est sa plongée audacieuse dans le folklore danois, un univers rarement exploité qui confère au jeu une originalité et une richesse exceptionnelles. Le livret de règles va au-delà des simples explications de gameplay, il nous introduit à cette culture méconnue en fournissant des informations contextuelles et des aides à la prononciation. Il s'agit d'une intégration réussie de la Culture dans le divertissement.
La qualité de la direction artistique vient renforcer cette immersion culturelle, apportant une dimension supplémentaire à l'expérience de jeu.
En résumé, ce jeu mérite vraiment d'être explorée. Son univers, ses mécanismes et son esthétisme cochent toutes les cases que j'attends d'un jeu de solo.
Je peux le dire sans hésitation, ce jeu a réussi à me captiver.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Alors que penser de ce jeu et de cet univers très original ? Et bien justement l’univers folklorique danois fort m’a vraiment convaincu, Le thème omniprésent, la pate de Vincent Dutrait apportent énormément , les noms des cartes très typés , le glossaire sur les prononciations vous immergent forcément dans ce monde de mythes et folklores danois rarement traité.
Reste le jeu en lui-même. Un jeu qui fonctionne à la base principalement en solo mais adapté également au mode multi. Testé plutôt en solo , moi qui ne suis pas un adepte des plaisirs ludiques solitaires , j’ai pris plaisir à sauver le Danemark du mal
Après 4 tentatives , j’ai réussi à déjouer les plans de ce satané Erik. Je pense qu’avec un peu d’expérience , un peu plus de maitrise d’une iconographie assez particulière qui peut surprendre mais finalement semblant logique, on peut de plus en plus facilement déjouer les plans du diable.
Reste que les modules sont justement là pour pimenter un peu tout ça. Sont proposés:« les Lygtemands s’en mêlent » et « Secours » , apportant leur lot de stratégie et de fourbes pièges et la seule partie que j’ai faite avec le module « pièges » me semble confirmé que plus ardue encore sera la tâche !
Skoventyr est une petite boite pleine de vie de de défis à relever. Reste à savoir si le mode coopératif ou solo vous comble habituellement et si vous êtes fin prêt à retrouver un Danemark aux abois et vous frotter aux forces du mal !
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
Le premier jeu d’InPatience - un sans faute ?
Sous une apparence simple, Skoventyr cache en réalité des mécanismes astucieusement élaborés. Le mode solo se distingue particulièrement, offrant une expérience de jeu à la fois intense et stratégique qui saura séduire les amateurs du genre.
Le jeu de base est accompagné de modules supplémentaires qui permettent une rejouabilité importante de vos parties, tout en offrant une personnalisation en adéquation avec vos préférences. Ce jeu est plus qu'un simple deckbuilding. En effet, chaque partie est animée par une tension indéniable, principalement due au duel subtil entre Gamle Erik (le méchant que vous deviez éviter) et Vogter (vous, un petit animal sans défense).
L'aspect le plus impressionnant de ce jeu est sa plongée audacieuse dans le folklore danois, un univers rarement exploité qui confère au jeu une originalité et une richesse exceptionnelles. Le livret de règles va au-delà des simples explications de gameplay, il nous introduit à cette culture méconnue en fournissant des informations contextuelles et des aides à la prononciation. Il s'agit d'une intégration réussie de la Culture dans le divertissement.
La qualité de la direction artistique vient renforcer cette immersion culturelle, apportant une dimension supplémentaire à l'expérience de jeu.
En résumé, ce jeu mérite vraiment d'être explorée. Son univers, ses mécanismes et son esthétisme cochent toutes les cases que j'attends d'un jeu de solo.
Je peux le dire sans hésitation, ce jeu a réussi à me captiver.
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Cyriac B. le 23/09/23 Achat vérifié
Hervé G. le 12/07/23
Extrait de notre Chronique complète paru sur www.plateausolo.fr :
Skoventyr est une excellente surprise et je remercie vivement Iello d’avoir pensé à nous pour vous proposer le test du nouveau jeu de InPatience en avant-première ! Tout ici me plaît : l’ambiance onirique de l’histoire qui nous est contée, l’originalité de cet univers qu’on n’a pas l’habitude de croiser dans nos déambulations ludiques, les illustrations de Vincent Dutrait qui donne vie à ce jeu de cache cache forestier, la qualité du matériel de trés (trés) bonne facture, jusque dans l’attention portée à l’intérieur de la boîte qui permet de ranger tout le matériel dans un espace resserré !
Le plaisir de jeu est quasiment immédiat, et adaptable à nos envies grâce aux modules complémentaires fournis avec le jeu de base qui viennent encore un peu intensifier nos parties. Même si on est bien en face d’un deckbuilding (léger, mais quand même), j’avoue avoir plutôt ressenti des sensations de « tir à la corde » dans la manière dont Gamle Erik va se rapprocher ou s’éloigner de Vogter. Il n’en reste pas moins que choisir ses cartes dans le Futur ne doit pas se faire à la légère, tant ces choix influeront sur le cours de votre partie !
Ajouts malins : le fait que Gamle Erik se cache dans notre deck et vienne parfois envahir le futur limite astucieusement nos choix. De même, l’obligation de tirer une carte « adversaire » (qui fait avancer Gamle Erik en direction de Vogter) lorsqu’elle arrive à l’extrême gauche du Futur nous contraint parfois à concéder du terrain simplement pour renouveler la rivière de cartes et ouvrir d’autres options. Enfin, le côté versatile de chaque choix qui s’offre à nous (piocher une carte qui nous intéresse nous vaudra souvent un malus qui sera, par la suite, possiblement compensé par un effet positif… ou pas) nous pousse à bien réfléchir nos actions et à nous projeter plusieurs tours en avance…
Je pourrais également vous dire qu’à bien des égards, Skoventyr m’a rappelé Spirit of Eden de Yossef Fahri (dont je vous rabats les oreilles à longueur de temps), mais honnêtement, je pense que vous aurez compris que Skoventyr coche à mes yeux beaucoup des cases qui font qu’on revient à un jeu avec plaisir, d’autant que la mise en place rapide et la durée des parties n’excédent pas 15-20 minutes, ce qui permet d’envisager une petite partie avant d’aller au lit… qu’on rejoindra certainement beaucoup trop tard, quand on aura réussi à échapper au Vieux Eric !
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs
Ma ludothèque
Voir tous les Tops Jeux
Copyright © 2024 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Politique cookies - Plan du site