GCRSA
Aussi loin que remonte la mémoire humaine, la Terre des Huit a toujours été divisée en baronnies.
Huit baronnies très exactement. Point de rois ni de princes... Seuls les dieux président à la destinée des hommes. Mi-hommes, mi-animaux, ils s’avèrent omniprésents dans la vie quotidienne, leur magie diffuse dans le monde. Eux aussi sont au nombre de huit.
Les prêtres-nomades portent leur parole. Crabe, Biche, Hibou ou encore Singe, chaque divinité offre aux hommes les fondements d’une civilisation forte et harmonieuse. De leur côté, les sorciers incarnent la puissance des dieux. Cette magie se matérialise sur leur corps sous la forme de tatouages. Quant aux Guildes, elles structurent la société des cités et des baronnies, orientent la vie politique des humains sous le regard amusé des dieux.
Mais, depuis quelques années, ceux-ci se font moins présents et délaissent leurs sujets. Les prêtres-nomades, représentants des divinités sur terre, se retrouvent seuls face aux problèmes des hommes. Cette place vacante laissée par leurs maîtres pousse les barons à prendre les armes et à revendiquer le pouvoir. Les Guildes tentent de négocier un accord et la magie s’estompe. Le temps des hommes est-il enfin venu ?
Au-delà de la mer de Neven, sur l’archipel du Croissant, berceau des dieux, des choses étranges se produisent. Des tombeaux endormis se réveillent, des histoires de monstres refont surface.
Critical est construit comme une série télévisée qui vous propose de découvrir cette expérience unique : vivre une aventure dont les tenants et les aboutissants vous appartiennent. Plongez au cœur de 9 épisodes à couper le souffle. Chaque épisode dure une trentaine de minutes pour vous laisser libres d’adapter votre temps de jeu à votre rythme.
Thème(s) | Science Fiction | |
Langue(s) | Français | |
Création | Cristophe Valla, Yohan Lemonnier | |
Illustrations | Vincent Dutrait | |
Note globale | 4.8 | |
Éditeur | Gigamic | |
EAN | 342127187586 |
Trailer
Il était un jeu
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :
Critical avait marqué les esprits avec son premier volume « Fondation », suffisamment en tout cas pour être nommé au Graal 2023! On quitte un monde steampunk pour un univers Fantasy magnifié par la patte graphique de V.Dutrait qu’on ne présente plus.
Critical reste un jeu hybride à la frontière du jeu de rôle et du jeu de société, parfaitement adapté au maître du jeu en herbe. 9 épisodes, telle une série, vont narrer une épopée dont 4 compagnons (PJ pour Personnages Joueurs) pourront prendre part.
Là où Fondation s’impliquait sur sa trame narrative, Sanctuaire va plus loin en proposant une personnification de son avatar, par son genre (M/F), son talent, ses compétences, ses armes et son équipement bien sûr, mais aussi son historique qui confère des compétences à l’image de ce que VOUS vous déciderez.
L’aventure alterne phase de narration, de discussion entre PJ, de recherche où ils devront poser eux mêmes les questions au MJ, mais aussi de combats. Souvent, ce seront des Tests (a base de dés D12)qui délibéreront la réussite ou l’échec d’une action.
Le jeu de rôle comme j’aurais aimé le découvrir 15 ans en arrière. Si les feuillets d’épisode permettent de prendre par la main les MJ en manque de repaires, très vite on se sent pousser de ailes en improvisant quelques description dans la narration. Le PJ ne seront pas en reste avec pléthore de personnalisation, sans être trop. La découverte des PNJ et les interactions qui en découlent (tests de dés, dialogue) jonglent avec les moments de discussion entre PJ et mettent un réel rythme dans l’aventure.
Pour tout tout (TOUT!) savoir sur le jeu: file voir ma vidéo dédiée ????
✅
- Parfait pour découvrir le Jeu de Rôle
- Une narration qui nous transporte
- Personnalisation plus poussée
- 9 épisodes, une véritable série
- Le paravent du MJ pour ne rien oublier
https://www.youtube.com/channel/UCbfnyDaCFlbrj54qHKQBcRA/featured
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Guillaume G. le 02/05/24 Achat vérifié
Roland S. le 31/01/24
Contrairement à la plupart des jeux de rôle d'initiation destinés à des MJ expérimentés voulant faire découvrir leur passion à des néophytes, Critical est un produit assistant une personne n'ayant jamais joué ou mené une partie. Facile à prendre en main, rapide à lire avant de jouer, on a l'impression d'aborder un jeu de société familial. Ajoutons également que tout, absolument tout le matériel nécessaire est fourni, de l'indispensable au confortable.
Alors certes, les scénarios proposés - ici dans un univers médiéval fantastique - sont linéaires, sans proposer une myriade d'embranchements. Mais ils sont vivants, parvenant à surprendre les protagonistes et leur donner l'essentiel : l'envie de rejouer au plus vite !
En résumé, un excellent cadeau pour débuter ou pour mener quand on manque de temps. Vivement les saisons suivantes !
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