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Heroik - Battle of History

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Dans Heroik, chaque joueur incarne le Héros militaire d’une des 6 plus grandes civilisations de l’Antiquité. Pour dominer les autres civilisations et gagner la partie, il vous faudra atteindre votre objectif secret ou gagner un certain nombre de batailles historiques.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    5/5
  • Clients (2)
    3.5/5

26,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Devenez le plus grand héros de l'Antiquité en menant des batailles épiques et en forgeant des alliances stratégiques !

César, Alexandre le grand, Leonidas et bien d’autres grands combattants illustres sont réunis dans ce jeu d’affrontements entre civilisations.

Dans Heroik, les joueurs incarnent des héros célèbres de l'antiquité et doivent constituer la meilleure armée possible en recrutant des unités, sollicitant des alliés et choisissant les lieux de bataille. Chaque joueur commence avec un clan, un héros, une escouade de base, et un objectif de victoire. Le jeu est un deckbuilding où les joueurs agrandissent leur armée à partir d'une main initiale identique.

Déroulement de la partie

Phase initiale de recrutement :  Les joueurs recrutent des guerriers et des équipements. Ils achètent des cartes visibles du marché, qui est réapprovisionné à chaque tour. Une fois les achats terminés, chaque joueur mélange son deck et pioche les 8 premières cartes.
Tour de jeu : Chaque joueur à son tour peut effectuer les actions suivantes :
  • Espionner un adversaire (obligatoirement la 1ère action du tour si la carte est présente dans sa main)
  • Jouer des cartes tactiques
  • Acheter des cartes combat ou tactiques au marché
  • Vendre des cartes de sa main ou de sa défausse
  • Mener une bataille contre un adversaire en combinant les cartes selon des règles spécifiques
Les batailles se déroulent sur 2, 3 ou 4 champs de bataille, nécessitant une stratégie de placement et de combinaison des cartes pour maximiser l'attaque et la défense mais également d’avoir assez d’unités pour occuper toutes les zones du de la bataille. Les combos permettent d’additionner et de doubler les valeurs de certaines cartes.

La grande originalité de ce jeu c’est que pour faire des combos, certaines cartes demanderont à être associées en colonne et d’autres côte à côte en ligne. Ce n’est pas tout, chaque carte à un éventail de choix de combinaison pour être associé. Un archer ne pourra pas être associé avec une catapulte, mais sera un avantage de choix avec une tour d’assaut. Choisissez bien vos combinaisons avant la bataille pour ne pas être coincé avec des cartes que vous ne pourrez pas poser.

Fin de partie

La partie se termine selon les conditions suivantes :
  • À 3 joueurs et plus : Si un joueur gagne sa 3ème bataille Si un joueur réalise son objectif de victoire
  • À 2 joueurs : Si un joueur gagne sa 4ème bataille Si un joueur réalise son objectif de bataille Si un joueur n'a plus d'étendard, l'autre est déclaré vainqueur 
Pour une première partie, il est conseillé de privilégier les civilisations Romaine, Perse, Grecque et Égyptienne.
Thème(s) Antiquité
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesAffrontement
Création Miguel RochaGabriel Rocha
Illustrations Wahyu Adinata
Note globale 4.2
Éditeur Independence Play
EAN 769503775500

Ludochrono

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Heroik est donc un jeu dans lequel vous allez devoir livrer des batailles et encore des batailles! Pour remporter la partie,2 possibilités : soit vous réussissez votre objectif, soit vous remportez 3 batailles.

    A votre tour, vous allez devoir espionner un adversaire, jouer des cartes tactiques et faire une bataille si vous le souhaitez. Rien de plus simple. Pour les tactiques, il vous suffit de lire ce qu’elles font et là, c’est parfois violent et ça peut retourner une bataille! Après, choisissez un adversaire et lancez votre bataille. Pour ce faire, vous allez placer votre feuille en face de la sienne et placer les cartes des combattants face à face comme indiqué sur la carte bataille. Et pour les placer, quoi de mieux que de faire des chainages. Il va donc falloir bien réfléchir pour avoir la plus grande suite et avoir plus de points d’attaque que sont adversaire n’a de défense!


    Durant la partie, certains essaieront de faire des alliances avec d’autres afin d’affaiblir les plus forts, mais certains seront également malins en faisant ça dans le seul but de réussir son objectif perso et ainsi remporter la partie. Chacun usera de sa propre stratégie pour gagner.

    La rejouabilité est parfaite car on est lié au tirage des cartes. Il faudra acheter les bonnes et pouvoir les avoir aux bons moments pour tenter de remporter les combats. pas toujours évident! En plus, les parties sont relativement rapides, vous allez pouvoir les enchaîner!

    Une chose est sûre, ne négligez pas les cartes Tactiques, elles se révèlent souvent redoutables et peuvent mettre à mal votre adversaire! Et si vous jouez à 2, le jeu fonctionne aussi, même s’il est plus fun à plusieurs. Vous serez toujours victime de l’autre joueur et il y a moins de surprises (et pas de soutiens extérieurs)….

    Un bon point pour avoir des illustrations aussi soignées et un contexte historique rapporté sur chaque carte. En effet, on a toujours une explication de la carte et l’on peut ainsi s’instruire en jouant, c’est top! BRAVO!

    Heroik est donc un excellent premier jeu de Miguel et Gabriel Rocha. Le duo s’annonce très prometteur pour la suite…. Espérons des extensions avec d’autres Héros pour varier encore plus notre plaisir.


Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3.5/5 sur ce produit
3.5/5

Ils ont aimé...

Grenadiers d. le 31/08/24

5/5

Excellent jeux de confrontation où il faut se constituer la meilleure armée possible pour remporter le plus de bataille contre ses adversaires.

Ils ont moins aimé...

Jess M. le 27/11/24

2/5

Il y a de bonnes idées dans cette boîte, on sent que le père et le fils ont mis tout leur cœur pour faire ce jeu.

Mais ce n'est évidemment pas suffisant. On voit tout de suite que c'est de l'auto édition, que l'œil et le développement d'un éditeur avec de l'expérience n'est pas passé par là. C'est fouillis, la règle est mal écrite et imprécise, les 3 cartes recto-verso d'aide de jeu par joueur soit précisent des choses par rapport à la règle soit oublient complètement des points.

Les illustrations ne sont pas mauvaises en soi mais je n'aime pas les IA génératrices qui nous pondent des images sans âme. Ce qui me gène c'est vraiment le fait d'avoir des illustrations autant en vertical qu'en horizontal même sur les cartes qui se lisent à la verticale, ça en fait un jeu un peu bizarre. La tête du cavalier qui se retrouve cachée sous le nom de la carte qui se trouve sur la gauche parce que l'illustration est inclinée par rapport au sens de lecture ça m'a fait un peu pitié, c'est dommage de rater ça. 

Ce jeu méritait un vrai travail d'édition, un temps de maturation en dehors du cercle familial. Il aurait fallu que les auteurs soient prêts à changer quelques aspects, à moduler et à simplifier certaines choses, si c'est à cause de ça qu'ils ont opté pour l'auto édition. (Je suppute.) Car je le répète, il n'est pas mauvais, il fait une bonne base prototype sur laquelle travailler pour en faire un vrai jeu agréable et fun à jouer.

  • le 27/11/24

    2/5

    Il y a de bonnes idées dans cette boîte, on sent que le père et le fils ont mis tout leur cœur pour faire ce jeu.

    Mais ce n'est évidemment pas suffisant. On voit tout de suite que c'est de l'auto édition, que l'œil et le développement d'un éditeur avec de l'expérience n'est pas passé par là. C'est fouillis, la règle est mal écrite et imprécise, les 3 cartes recto-verso d'aide de jeu par joueur soit précisent des choses par rapport à la règle soit oublient complètement des points.

    Les illustrations ne sont pas mauvaises en soi mais je n'aime pas les IA génératrices qui nous pondent des images sans âme. Ce qui me gène c'est vraiment le fait d'avoir des illustrations autant en vertical qu'en horizontal même sur les cartes qui se lisent à la verticale, ça en fait un jeu un peu bizarre. La tête du cavalier qui se retrouve cachée sous le nom de la carte qui se trouve sur la gauche parce que l'illustration est inclinée par rapport au sens de lecture ça m'a fait un peu pitié, c'est dommage de rater ça. 

    Ce jeu méritait un vrai travail d'édition, un temps de maturation en dehors du cercle familial. Il aurait fallu que les auteurs soient prêts à changer quelques aspects, à moduler et à simplifier certaines choses, si c'est à cause de ça qu'ils ont opté pour l'auto édition. (Je suppute.) Car je le répète, il n'est pas mauvais, il fait une bonne base prototype sur laquelle travailler pour en faire un vrai jeu agréable et fun à jouer.

  • le 31/08/24

    5/5

    Excellent jeux de confrontation où il faut se constituer la meilleure armée possible pour remporter le plus de bataille contre ses adversaires.

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