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Heroik - Battle of History

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Nouveauté

Dans Heroik, chaque joueur incarne le Héros militaire d’une des 6 plus grandes civilisations de l’Antiquité. Pour dominer les autres civilisations et gagner la partie, il vous faudra atteindre votre objectif secret ou gagner un certain nombre de batailles historiques.

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)

26,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

Devenez le plus grand héros de l'Antiquité en menant des batailles épiques et en forgeant des alliances stratégiques !

César, Alexandre le grand, Leonidas et bien d’autres grands combattants illustres sont réunis dans ce jeu d’affrontements entre civilisations.
Dans Heroik, les joueurs incarnent des héros célèbres de l'antiquité et doivent constituer la meilleure armée possible en recrutant des unités, sollicitant des alliés et choisissant les lieux de bataille. Chaque joueur commence avec un clan, un héros, une escouade de base, et un objectif de victoire. Le jeu est un deckbuilding où les joueurs agrandissent leur armée à partir d'une main initiale identique.

Déroulement de la partie

Phase initiale de recrutement :  Les joueurs recrutent des guerriers et des équipements. Ils achètent des cartes visibles du marché, qui est réapprovisionné à chaque tour. Une fois les achats terminés, chaque joueur mélange son deck et pioche les 8 premières cartes.
Tour de jeu : Chaque joueur à son tour peut effectuer les actions suivantes :
  • Espionner un adversaire (obligatoirement la 1ère action du tour si la carte est présente dans sa main)
  • Jouer des cartes tactiques
  • Acheter des cartes combat ou tactiques au marché
  • Vendre des cartes de sa main ou de sa défausse
  • Mener une bataille contre un adversaire en combinant les cartes selon des règles spécifiques
Les batailles se déroulent sur 2, 3 ou 4 champs de bataille, nécessitant une stratégie de placement et de combinaison des cartes pour maximiser l'attaque et la défense mais également d’avoir assez d’unités pour occuper toutes les zones du de la bataille. Les combos permettent d’additionner et de doubler les valeurs de certaines cartes.
La grande originalité de ce jeu c’est que pour faire des combos, certaines cartes demanderont à être associées en colonne et d’autres côte à côte en ligne. Ce n’est pas tout, chaque carte à un éventail de choix de combinaison pour être associé. Un archer ne pourra pas être associé avec une catapulte, mais sera un avantage de choix avec une tour d’assaut. Choisissez bien vos combinaisons avant la bataille pour ne pas être coincé avec des cartes que vous ne pourrez pas poser.

Fin de partie

La partie se termine selon les conditions suivantes :
  • À 3 joueurs et plus : Si un joueur gagne sa 3ème bataille Si un joueur réalise son objectif de victoire
  • À 2 joueurs : Si un joueur gagne sa 4ème bataille Si un joueur réalise son objectif de bataille Si un joueur n'a plus d'étendard, l'autre est déclaré vainqueur 
Pour une première partie, il est conseillé de privilégier les civilisations Romaine, Perse, Grecque et Égyptienne.
Thème(s) Antiquité
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesAffrontement
Création Gabriel RochaMiguel Rocha
Illustrations Wahyu Adinata
Éditeur Independence Play

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