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Kinfire Delve: Vainglory's Grotto

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Kinfire Delve: Vainglory's Grotto est un jeu de cartes tactique et coopératif pour 1 ou 2 joueurs.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    5/5

24,95 €

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En tant que chercheurs, vous devrez vous frayer un chemin à travers les cartes de défi du puits pour atteindre Vainglory, le maître du puits, et l'affronter dans une bataille finale épique.

Pour vaincre Vainglory, vous devrez vous battre et résoudre des énigmes à travers les 57 cartes défi avant d'affronter son gantelet final. À votre tour, tentez un défi en jouant une carte de compétence correspondante et en lançant les dés. Ajoutez suffisamment de jetons de progression à un défi et vous serez richement récompensé. Si vous échouez, vous serez pénalisé en perdant des points de vie, en vous défaussant de cartes ou en étant obligé de remettre des cartes dans la pile de puits.

Même lorsque ce n'est pas votre tour, les cartes que vous avez en main peuvent être jouées pour stimuler l'action de votre coéquipier. Mais soyez prudent : vider votre main signifie gagner en épuisement et subir des effets qui peuvent vous faire perdre la partie.

Survivez suffisamment longtemps pour atteindre le fond du puits et révéler la forme finale de Vainglory. Brisez le gantelet de protecteurs de Vainglory pour l'affronter et la vaincre une fois pour toutes et remporter la partie.

Thème(s) Fantastique
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) CoopératifDés
Création Kevin Wilson
Illustrations Katarzyna Bekus, Sandra Chlewińska, Weronika Kozyra, Katarzyna Redesiuk
Note globale 4.6
Format Boutique (version Retail)
Éditeur Incredible Dream Studios
EAN 850052382001

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 08/04/24

    5/5

    Un "petit" jeu à 2 vraiment prenant.
    Au delà du soin apporté à l'enrobage (de belles illustrations, des dorures, des éléments narratifs éparses mais sympathiques), ce sont les mécaniques qui séduisent.

    Parce qu'il est rare de pouvoir relever une carte défi en en seul "coup", on se retrouve à devoir constamment élaborer des stratégies coopératives et faire des sacrifices ou des paris. Cela vaut pour les cartes que l'on pose, pour les cartes que l'allié peut "sacrifier" pour aider, pour les dès que l'on jette, pour les défis que l'on choisit de prioriser par rapport à d'autres, pour les pénalités que l'on accepte afin de refaire sa main, pour la version finale du boss que l'on aura si l'on parvient au fond du donjon...
    Le résultat est hyper plaisant et le concepteur s'est donné du mal pour apporter une certaine rejouabilité car entre les 3 versions du boss et les cartes que l'on "saute" lors d'un run et que l'on découvrira une prochaine fois, ou même les combinaisons de défis qui peuvent donner des situations radicalement différentes, il y a de quoi faire, même si l'on ne tourne que sur 2 héros.
    Pour un jeu à ce prix, c'est vraiment une excellente pioche.

    Très hâte de mettre la main sur la seconde boite (Scorn's Stockade) qui vient de sortir aux US et permet de jouer à 4 (Philibert, si vous lisez ça :P).

    1 personne a trouvé cet avis utile

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