Le Mitsubishi A6M Zero était un chasseur rapide et moderne, mais il n'avait pas de blindage pour le pilote. Lorsque le Zero était entre les mains de pilotes agressifs et bien entraînés, cette faiblesse était rarement apparente.
Rapide et maniable, et doté d'un rayon d'action extrêmement long, il s'est avéré une menace pour les Alliés au début de la guerre du Pacifique.
Ses pilotes le désignaient sous le nom de Reisen (chasseur zéro), le "0" provenant du dernier chiffre de l'année impériale 2600 au cours de laquelle l'avion est entré en service, le nom de rapport officiel des Alliés était "Zeke", bien que le terme "zéro" soit également entré dans l'usage courant des Alliés.
L'A6M reste le plus célèbre de tous les avions de guerre japonais de la Seconde Guerre mondiale, notamment parce qu'il a été le premier chasseur embarqué sur porte-avions au monde à être considéré comme l'égal de son homologue terrestre. L'absence d'un successeur adéquat au fur et à mesure que les technologies évoluaient a fait que l'avion a été développé et produit en grand nombre longtemps après que ses limites effectives aient été atteintes et dépassées par des avions alliés supérieurs.
Contenu de la boîte :
- 6 avions A6M2 Zero
- 6 socles avec support de vol
- 1 planche de jetons de jeu
- 1 carte d'avion (A6M2 Zero)
- 6 cartes de caractéristiques (3 x No Stalling, 3 x Deep Pockets)
- 1 x Carte de doctrine (Pilotes chevronnés)
- 1 x Feuille de marquage d'avion effaçable
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