Sculpté dans les rochers des montagnes embrumées du vieux Japon réside l’Autel d’Onitama. Ce lieu de purification et de formation subtile de l’esprit accueille les écoles d’arts martiaux de tout le pays.
Les maîtres de ces écoles effectuent le voyage vers l’Onitama avec leurs disciples les plus prometteurs afin d’affronter leurs adversaires dans cette enceinte sacrée et prouver leur supériorité.
Ces combats sont hors-normes car les esprits des animaux qui guident les combattants montrent leur voie aux maîtres et soutiennent les élèves avec une force et une dextérité venues d’un autre monde.
Onitama est un jeu simple et élégant, pour 2 joueurs, qui capture l’essence des arts martiaux.
Thème(s) | Asie | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Cartes, Affrontement | |
Création | Shimpei Sato | |
Illustrations | Lucy Liu, Mariusz Szmerdt, Sayuri Romei, Nagahara Chiyo | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Igiari | |
EAN | 3558380047254 | |
Contenu |
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Ce jeu est conseillé par 7 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :
Ce jeu a été joué et recommandé par Jekea2, voici son avis :
Un thème sympa (le Japon, ça plait toujours), avec un beau matériel (tapis néoprène, cartes joliment illustrées), dans une boite originale
Un jeu malin (on fait tourner entre les joueurs les cartes de mouvement où chaque animal amène un déplacement spécifique), avec une bonne rejouabilité (on utilise à chaque partie 5 cartes mouvement parmi 16 existantes), bien stratégique
Que demander de plus ?
(A noter : des extensions existent pour augmenter la durée de vie)
Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudéclick, voici son avis :
Onitama est entré dans notre ludothèque il y a quelques années et il ne la quittera sans doute jamais. Sauf pour être joué bien sûr ! L’opus est un vrai régal qui s’apprend très vite et qui peut se pratiquer avec un large panel de joueurs. De six à… pas d’âge, on prend beaucoup de plaisir à le jouer. Surtout que le système de jeu offre une profondeur vraiment grande. Nous l’avons déjà dit, mais on insiste là sur un point qui fait que ce titre reste l’un des meilleurs jeux abstraits que nous connaissons. Et on n’exagère absolument pas. Onitama c’est de la stratégie et de la planification, et c’est top ! A chaque tour, on essaie de mettre l’autre en déroute. On grignote son jeu petit à petit en réduisant autant que faire se peut, son nombre de pièces encore dans la partie. Et finalement, on élabore le coup de grâce avant de mettre notre plan en application; tout simplement succulent ! Et on ne sort que très rarement Onitama pour n’en pratiquer qu’une seule partie. L’opus est addictif et la revanche se dessine comme une évidence. C’est cela qui est bon !
Lire notre éditorial complet : http://www.jeudeclick.com/onitama-jouons-avec-notre-esprit-animal/
Ce jeu a été joué et recommandé par gameinblue, voici son avis :
Petit frère des échecs, Onitama se différencie par l'usage de cartes qui vont définir le mouvement des pièces que nous allons bouger. Là où le jeu devient très tactique, c'est que nous voyons les cartes que possèdent mon adversaire, donc nous pouvons un peu anticiper ses futurs mouvements, mais il voit aussi les nôtres.
Un très bon jeu qui peut faire mal à la tête.
Ce jeu est conseillé par 19 de nos Clients
Ils ont aimé...
Yann D. le 10/03/19
Une belle surprise ... un jeu de combat mais là, il est question de combat d'esprits.
- le matériel est superbe, avec une belle boite à fermeture aimantée, un tapis de jeu néoprène et 10 figurines (les 2 maîtres et leurs élèves). Tout de suite ça vous fait glisser dans l'ambiance asiatique de ce jeu. Le nom des cartes (dragon, tigre, boeuf, singe ...), les estampes, la calligraphie.
- là où Onitama tape fort c'est par sa mécanique épurée et tellement puissante. Comment faire plus simple, chaque joueur a 2 cartes visibles pour déplacer ses pièces. Tous les déplacements à venir sont donc connus. Le but est de réussir à déplacer son maître sur le portail adverse. C'est un jeu de stratégie où tout se calcule, s'anticipe, se planifie. Il faut mettre en résonnance ces 5 cartes de son point de vue et bien sûr de celui de son adversaire.
Petit twist supplémentaire, une 5ème carte attend sur le côté du plateau. Chaque fois que vous jouez une carte, vous prenez cette carte sur le côté et placez la votre à la place ... Vous commencez à avoir le vertige ? Vous venez de comprendre ? Oui, la carte que l'on joue sera récupérée par notre adversaire le tour suivant ... on lui donnera peut-être la clef de la victoire si on n'y regarde pas à deux fois.
- Un jeu "abstrait" dans la pure ligne des échecs mais qui réussi le pari de parties rythmées, rapides où l'envie de rejouer ne se fait pas prier pour prendre sa revanche. Chaque partie, on se laisse conquérir d'avantage, on découvre le potentiel du jeu. Les 16 cartes permettent une forte rejouabilité.
Que dire de plus ? Le format court, les règles simples sont un plus pour les joueurs récalcitrants à ce type de jeux.
Prenez votre billet pour le Japon pour devenir le nouveau maître d'Onimata, vous ne le regretterez pas !
Ils ont moins aimé...
le 18/05/18 Achat vérifié
Tous les avis clients :
ALAN L. le 01/02/22 Achat vérifié
A. Nonyme le 27/09/19 Achat vérifié
Henri N. le 29/08/19 Achat vérifié
Yann D. le 19/06/19 Achat vérifié
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