IGLA01ML
Cependant, tous les bâtiments disponibles ne sont pas immédiatement accessibles : seuls ceux situés sur les bords droit et gauche des deux rangées de bâtiments peuvent être sélectionnés.
Le mécanisme central du jeu repose sur des decks identiques de 13 cartes pour chaque joueur, dont seulement 2 sont jouées par tour. En plus de la fonction de la carte, la combinaison numérique des cartes jouées est importante (par exemple, une carte avec une valeur de 3 et une autre de 4 donnent une valeur de 34), car le joueur avec le nombre combiné le plus bas agit en premier.
Ainsi, non seulement l'ordre de jeu change constamment, mais il est également possible qu'une action prévue ne puisse pas être réalisée, car un autre joueur l'a déjà jouée ce tour-ci. Certains rôles vous permettent de taxer ou de voler d'autres joueurs, tandis que d'autres cartes vous protègent, ce n'est donc pas seulement une question de collecte de ressources en solitaire.
Ces différentes mécaniques font de La Habana un jeu unique en son genre.
Thème(s) | Amérique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Collection, Actions, Gestion | |
Création | Reinhard Staupe | |
Illustrations | Michael Menzel, Ian Parovel | |
Éditeur | Igiari | |
EAN | 2100001063368 |
Ludochrono
Soyez le premier à commenter ce jeu
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
Copyright © 2024 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Politique cookies - Plan du site