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Cependant, tous les bâtiments disponibles ne sont pas immédiatement accessibles : seuls ceux situés sur les bords droit et gauche des deux rangées de bâtiments peuvent être sélectionnés.
Le mécanisme central du jeu repose sur des decks identiques de 13 cartes pour chaque joueur, dont seulement 2 sont jouées par tour. En plus de la fonction de la carte, la combinaison numérique des cartes jouées est importante (par exemple, une carte avec une valeur de 3 et une autre de 4 donnent une valeur de 34), car le joueur avec le nombre combiné le plus bas agit en premier.
Ainsi, non seulement l'ordre de jeu change constamment, mais il est également possible qu'une action prévue ne puisse pas être réalisée, car un autre joueur l'a déjà jouée ce tour-ci. Certains rôles vous permettent de taxer ou de voler d'autres joueurs, tandis que d'autres cartes vous protègent, ce n'est donc pas seulement une question de collecte de ressources en solitaire.
Ces différentes mécaniques font de La Habana un jeu unique en son genre.
Thème(s) | Amérique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Actions, Gestion, Collection | |
Création | Reinhard Staupe | |
Illustrations | Michael Menzel, Ian Parovel | |
Note globale | 4.5 | |
Éditeur | Igiari | |
EAN | 3760386280010 |
Ludochrono
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par loli, voici son avis :
Ce jeu est un pur bonheur ! Des règles simples, un jeu facile à mettre en place, et de l'intéraction à gogo ! Vos parties seront rythmées par des injures, des gens qui râlent, mais punaise que c'est plaisant ????????. Si vous aimez les jeux à interactions directes, ce jeu est fait pour vous sans hésiter !
https://www.instagram.com/loli.et.les.meeples?igsh=aTh5ZnN0ZnlmaTVi
Ce jeu a été joué et recommandé par loli, voici son avis :
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Ce jeu a été joué et recommandé par Julien Métayé, voici son avis :
Réédition d'un jeu sorti en 2010, La Habana est un petit jeu de gestion de ressource et cartes dans lequel vous allez collecter et construire des bâtiments pour gagner des points de victoires.
Chaque joueur part avec la même main de cartes actions et devra décider lesquels jouer pour avoir la meilleur initiative mais aussi les actions qui l'arrange ! Il faut savoir aussi que les "matériaux" sont définitivement perdus une fois utilisés pour construire un bâtiment !
Un jeu très malin et fourbe qui se joue bien à deux mais encore mieux à 3/4 ! Un mélange de Citadelle, Vaalbara pour l'initiative qui plairai vraiment à toutes et tous !
Les illustrations sont vraiment belles et nous plonge dans un Cuba typique.
Ici on adore !
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