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Star Realms - Colony Wars

IEL-51370-FR

Colony Wars est le premier Standalone du jeu récompensé à de multiples reprises : Star Realms. Découvrez de nouveaux vaisseaux et bases dans les 80 nouvelles cartes qui introduisent également de nouvelles capacités.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

16,50 €

Ce produit n'est plus en stock

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Colony Wars est le premier Standalone du jeu récompensé à de multiples reprises : Star Realms.

Il contient 80 nouvelles cartes commerce où vous retrouverez de nouveaux vaisseaux et bases pour les factions que vous avez découvert avec le jeu de base. Ces cartes introduisent de nouvelles capacités.

Star Realms Colony Wars est compatible avec la boite de base, mais peut aussi se jouer seul.

Pourrez-vous maitriser toutes ces nouvelles stratégies pour rentrer dans l’histoire de la Galaxie ?

Contenu :

  • 1 Deck de 80 cartes
  • 2 decks de 10 cartes
  • 10 Cartes Eclaireur
  • 18 Carte recto-verso Authorité
  • 1 Livret de règles

Cartes au format standard (63x88mm)

Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesDeck Building
Création Darwin KastleRobert Dougherty
Note globale 4.4
Éditeur Iello
EAN 3760175513701

LudoChrono

Gamme

Extension(s)

Kits de pochettes

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5
    Star Realms, épisode II, a new hope Après quelques boosters bien pensés (Crisis et Gambit) qui venaient pimenter le jeu en y ajoutant de nouvelles cartes, Darwin Kastle et Robert Dougherty reviennent avec une énorme extension qui… n’en est pas une… ou pas que… Puisque si elle peut se combiner à loisirs avec le jeu de base et les différents booster, elle peut aussi se jouer seule… Par ses mécanismes simples (mais subtils), sa thématique accrocheuse et ses parties acharnées, Star Realms s’est rapidement taillé une solide réputation chez les amateurs de deck building… Avec ses 80 nouvelles cartes, cette première (grosse) extension fait souffler un vent de fraîcheur dans cette interminable guerre qui voit deux joueurs s’affronter pour le contrôle de la galaxie… Si les réflexes des vieux briscards sont toujours de mise, il leur faudra intégrer ces nouveaux vaisseaux et ces nouvelles bases pour combotter à loisir et en tirer le meilleur parti… D’autant que les technologies novatrices embarquées à bord sont particulièrement dévastatrices! Jouable en stand-alone ou en complément du jeu de base, Colony Wars est d’ores et déjà incontournable pour tout amateur de deck building en général et pour les aficionados de Star Realms en particulier…
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5
    Star Realms, épisode II, a new hope Après quelques boosters bien pensés (Crisis et Gambit) qui venaient pimenter le jeu en y ajoutant de nouvelles cartes, Darwin Kastle et Robert Dougherty reviennent avec une énorme extension qui… n’en est pas une… ou pas que… Puisque si elle peut se combiner à loisirs avec le jeu de base et les différents booster, elle peut aussi se jouer seule… Par ses mécanismes simples (mais subtils), sa thématique accrocheuse et ses parties acharnées, Star Realms s’est rapidement taillé une solide réputation chez les amateurs de deck building… Avec ses 80 nouvelles cartes, cette première (grosse) extension fait souffler un vent de fraîcheur dans cette interminable guerre qui voit deux joueurs s’affronter pour le contrôle de la galaxie… Si les réflexes des vieux briscards sont toujours de mise, il leur faudra intégrer ces nouveaux vaisseaux et ces nouvelles bases pour combotter à loisir et en tirer le meilleur parti… D’autant que les technologies novatrices embarquées à bord sont particulièrement dévastatrices! Jouable en stand-alone ou en complément du jeu de base, Colony Wars est d’ores et déjà incontournable pour tout amateur de deck building en général et pour les aficionados de Star Realms en particulier…
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5
    Même s’il souffre d’un manque d’originalité dans les pouvoirs de ses nouvelles cartes, Star Realms: Colony Wars est une belle réussite tant elle préserve l’équilibre du jeu tout en permettant la mise en place d’une nouvelle stratégie rapide, accentuant d’autant plus l’effet de course, la tension et le fun du jeu.

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 25 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.4/5 sur ce produit
4.4/5

Ils ont aimé...

Julien D. le 26/05/17

5/5
Excellente extension qui ajoute une tonne de cartes et encore plus de variété et de combos. Un must-have si vous possédez le jeu de base. Jouable en stand-alone.

Ils ont moins aimé...

Bernard F. le 24/05/17

2/5
Le jeu de base est vraiment super. J'ai pris Colony Wars pour jouer à deux. Je suis assez déçu par son contenu. C'est une sorte de 'remix' du jeu de base avec des vaisseaux différents (pas besoin de la boite de base pour jouer à Colony Wars). Bref, à mon niveau de jeu (très amateur), ça n'apporte vraiment pas grand chose. Peux être qu'avec les modes de jeux présentés dans la version multijoueur, les cartes présentes dans cette 'extension' prennent tout leur sens. Les modes multi ont l'air assez sympa, maintenant, il va me falloir trouver d'autre joueurs pour tester ça.
2 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 18/12/24

    3/5

    Les points positifs : _Si vous avez le jeu de base, vous pourrez maintenant faire des parties à quatre joueur en ajoutant les vaisseaux de départ; en combinant les deux jeux ensemble ou en faisant découvrir Star Realms avec l'un des deux decks.

    _Un deck qualibré pour des parties beaucoup plus rapides avec des effets beaucoup plus agressifs, quand on n'a pas le temps qu'on prend sur le jeu de base dont on connaît les cartes par coeur et où on a pris trop d'habitudes

    Les points négatifs : _Avouons-le, on a toujours envie de rejouer au jeu de base, le tournoi dans le magasin en ville proposera de jouer sur le jeu de base, même dans la version dématérialisée, vous aurez plus de chance de motiver les adversaires avec le jeu de base.

    _Le côté beaucoup plus agressif va destabiliser ceux qui avaient pris l'habitude de parties plus longues avec d'avantage de construction de deck, tiré de l'expérience acquise sur les parties du jeu original. Ici, ça cogne comme un cochon, c'est calibré pour l'apéritif en vacances, mais je doute qu'il sorte souvent de l'étagère après cela. 

    Au final, c'est l'occasion d'enrichir grandement votre collection et garder quelques cartes très intéressantes sous le coude, pour enrichir votre jeu et casser la routine. C'est aussi le meilleur moyen d'avoir les cartes nécessaires pour jouer à 4 et peut-être tester des variantes, mais je trouve qu'en jeu seul, on peut être frustré par le manque de temps pour construire le deck car les cartes cognent plus durement (et les "PVs" descendent plus vite). Pour des parties plus courtes, récréatives et intenses si c'est votre truc, mais si vous êtes plus "stratège", le jeu de base reste inégalé. 

  • le 15/04/20 Achat vérifié

    5/5
    facile à prendre en main, rapide, nerveux, additif!
  • le 26/08/19 Achat vérifié

    5/5
    De nouveaux vaisseaux, de nouvelles bases à profusion, une extension qui se marie très bien avec le jeu de base. Elle apporte beaucoup de rejouabilité à un jeu déjà excellent.
  • le 07/08/18 Achat vérifié

    5/5
    J'adore !

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Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

  • Top 2 joueurs

    par FAUST

    (3 avis positifs)

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