Le premier FPS sur plateau.
Dans un monde sauvage et chaotique, cinq combattants sont enfermés au sein d’une arène futuriste. Équipés d’armes sophistiquées, leur mission consiste à tuer ou être tué. Entre courir partout, récupérer la meilleure arme et dézinguer ses adversaires, vous aurez différentes actions à faire pour gagner le maximum de points de victoire. Attention, mourir n’est pas éliminatoire et vous rend plus fort, mais tuer rapporte des points de victoire. Quelle sera votre stratégie ?
A chaque tour de jeu, vous pouvez vous déplacer, ramasser un objet (arme ou munition), et tirer sur vos adversaires. Munissez-vous des meilleures armes, élaborez votre stratégie, et si vous vous faites tirer dessus, la montée d’adrénaline vous donnera des compétences supplémentaires. Et si l’on vous porte le coup fatal, pas de panique ! Vous ressuscitez et revenez dans la partie. Le gagnant sera celui qui comptabilise le plus de points de victoire.
Thème(s) | Science Fiction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Figurines, Affrontement, Points d'action | |
Création | Filip Neduk | |
Illustrations | Jakub Politzer | |
Note globale | 4.3 | |
Éditeur | Iello | |
EAN | 3760175513800 |
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Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :
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Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients
Gaming Arts M. le 04/10/24
L'un des jeux les plus SOUS-COTTÉS de tous les temps, un vrai jeu de stratégie, avec un univers intéressant et des visuels magnifiques, le matériel est propre! Et vraiment le gameplay est hyper satisfaisant, c'est un jeu de majorité dans le thème du combat, avec de la gestion d'armes, on va souvent viser les meilleurs pistes de dégâts pour avoir le plus de points possible selon l'ordre du tour, construire sa main de cartes avec des armes adaptées.
Franchement, j'ai remarqué un truc à chaque fois que j'ai sorti ce jeu, c'est qu'il y a toujours des gens qui malheureusement se perdent dans le côté "je vais tirer sur celui qui m'a touché pour me venger", et a la fin de la partie ils sont en général déçus du jeu.
C'est un jeu qui peut malheureusement tirer les joueurs vers l'esprit "tir/combat", alors qu'on est sur un magnifique jeu de majorité! Ce n'est pas un jeu de combat, Lasergame ce n'est pas un FPS, nerveux, avec du kill, c'est simplement un jeu de majorité expert, ou il faut savoir réfléchir, s'adapter et anticiper! Dés qu'on a compris ça, on a compris pourquoi ce jeu est incroyable!
Olivier B. le 25/12/18 Achat vérifié
A. Nonyme le 01/11/18
L'intégralité de mon test est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2018/05/11/adrenaline-du-deathmatch-bourrin-en-jeu-de-societe/
Adrénaline est un jeu qui peut décontenancer. Malgré ses prétentions à une certaine identité décalée (notamment dans les règles, qui, comme le dernier Doom, se moquent des conventions du genre), il manque d’une véritable identité visuelle, malgré sa pléthore de jetons et marqueurs, sa boîte n’est pas compartimentée, et malgré ses références à la nervosité du FPS, son gameplay est celui d’un jeu de gestion, ne proposant même pas de mode deux joueurs. Mais quel jeu de gestion ! Précis, tactique, fluide, relativement équilibré, fun, maîtrisé, complètement destructeur, Adrénaline est un jeu singulier qui mérite une attention singulière – et deviendrait tout simplement un must-have pour tout amateur de jeux de société s’il avait un tout petit peu plus de personnalité. Probablement l’une de mes découvertes récentes les plus excitantes.
Christophe E. le 21/09/18
C est super fun : je me souviens avoir doute ala toute 1ere video de voir une adaptation de FPS en jeu de plateau reussie ; eh bien c est le cas et c'est bien l'equipe de CGE (Space alert, Dungeon lords, Mage Knight, Codenames...) qui pouvait y arriver. On se poursuit, essaie de bien se placer, on gere ses ressources (cubes caisses munitions) et ses cartes powerup, on rit de retrouver les guns de Doom (aaah le railgun, la tronconneuse...), on surveille les blessures que chacun inflige pour bien se placer lors de chaque scoring fait lorsqu un joueur est tue (et respawne vite). Quake en jeu de plateau : miam !
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