Thème(s) | Amérique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Gestion, Placement d'ouvriers, Ressources | |
Création | David Bernal | |
Illustrations | Amelia Sales | |
Note globale | 4.4 | |
Pays de Provenance | Chine | |
Éditeur | Iello | |
EAN | 2100001105075 |
Kits de pochettes
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Gérez du lithium, ça vous branche ? Vous pensiez que la gestion des ressources était tranquillou ? Avec Salton Sea, préparez-vous à une surprise géothermique.
Au cœur du jeu, « Salton Sea » est un jeu de placement d’ouvriers avec une particularité. Les joueureuses commencent avec quatre ouvriers et sept cartes polyvalentes qui peuvent servir de monnaie ou d’actions améliorées. Le cycle de jeu implique de placer des ouvriers sur votre tableau personnel pour effectuer diverses actions comme forer, extraire, traiter, vendre, et gérer votre entreprise à travers la recherche et les contrats. Les mécaniques sont claires mais stratifiées, offrant de multiples chemins vers la victoire, ce qui est un atout du jeu.
Le système de cartes est particulièrement intéressant; elles servent à double usage, obligeant les joueurs et les joueuses à jongler entre leur utilisation pour l’argent ou pour des actions puissantes. Cette mécanique ajoute une profondeur stratégique qui engage les joueurs dans une réflexion continue sur l’optimisation des ressources.
« Salton Sea » est une expérience de jeu qui divise. Pour celles et ceux qui apprécient la profondeur stratégique et un thème unique, c’est clairement un bijou ! Il défie les joueurs et les joueuses à réfléchir de manière critique à la gestion des ressources, au timing, et à l’efficacité. C’est un jeu qui récompense la patience et la stratégie, offrant une expérience riche et complexe.
Selon moi, « Salton Sea » est un jeu qui mérite d’être découvert par les fans de jeux de stratégie complexes. Avec son thème plutôt innovant, ses mécaniques de jeu intéressantes, et son esthétique singulière, il apporte une certaine… fraîcheur bienvenue. Bien que sa mise en place puisse être un peu intimidante au premier abord et que son thème exige un certain goût prononcé pour le technologique, il promet des sessions de jeu vraiment intenses. Mais, pour être honnête, je dois bien avouer que « Salton Sea » n’est pas mon jeu Devir préféré.
L’une des principales critiques que je pourrais formuler à l’encontre de « Salton Sea » se concentre sur sa nature punitive. Le jeu ne pardonne pas facilement les erreurs ; une mauvaise gestion de vos cartes ou de vos ressources et boumbadaboum, ça peut vous faire perdre énormément de terrain. Le jeu pourrait être intéressant pour les joueurs et les joueuses qui apprécient une profondeur stratégique à haut risque, mais cela peut aussi être frustrant pour d’autres. Je dois noter également que la courbe d’apprentissage est raide.
Mais également, bien que le jeu introduise des mécaniques uniques, certains éléments, comme l’aspect boursier, semblent, à mon avis, sous-développés ou pas aussi essentiels à la victoire que d’autres mécaniques. Cela peut donner l’impression que certaines parties du jeu existent uniquement pour ajouter de la complexité plutôt que d’améliorer l’expérience de jeu.
Le jeu excelle par sa profondeur stratégique et son thème unique, offrant une expérience de jeu riche et éducative. La direction artistique et le matériel sont également de bonne qualité, bien que l’installation puisse être un peu… fastidieuse (oui, on pourrait dire… relou). Cependant, la courbe d’apprentissage et la nature parfois punitive du jeu peuvent ne pas convenir à tout le monde, ce qui justifie, selon moi, de ne pas lui attribuer le max.
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