Thème(s) | Enquête | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Déduction, Observation | |
Création | Yohan Servais | |
Illustrations | Jocelyn Millet, Adrien Rives | |
Note globale | 3.7 | |
Éditeur | Iello | |
EAN | 3701551700094 |
Gamme
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :
Guilty : Monaco 1955 est un jeu d’enquête se déroulant dans la célèbre principauté dans lequel on incarne « Ours » un lieutenant-colonel des Carabiniers de Monaco se voyant confier une mission top secrète par le Prince Renier. Il faudra être méthodique, savoir déjouer les fausses pistes et émettre bon nombre d’hypothèses pour démêler le vrai du faux. Le cadre semble historique : une course automobile de F1 qui va devenir mythique se déroule dans la rues au même moment !
Le propos est très interessant, la trame avec des faits historiques et de la fiction bien entrelacée. On retrouve des mécaniques déjà entraperçues dans d’autres jeux d’enquête, avec son lot de cartes à retourner, de cartes temps qui font avancer la trame principale et de combinaison indice / personnage qui pourraient nous faire progresser dans l’enquête. Pourtant, mon retour est mitigé. Je vous explique.
Objectivement, Guilty reste une expérience marquante. Le temps est quelque chose de volontairement impactant, où la plupart des cartes dévoilées le font avancer, par des dialogues audio retransmis « en direct » par RMC (Radio Monte Carlo) sur l’évènement principal de ce jour de mai 1955 : le Grand prix de Monaco de F1, mais aussi avec des publicités qui m’ont, en qualité de médecin que je suis, fait des frissons de dégouts (publicités vantant les mérites de la cigarette, de l’alcool, de l’Amiante du Thalidomide … 70 ans de médecine plus tard on voit les dégâts causés par ces propagandes, c’est juste effrayant mais saisissant de réalisme). Mention spéciale à l’introduction digne d’un film des années 50.
Malheureusement on peut vite « oublier » de retourner ces cartes, donc conseil : faites-y extrêmement attention.
L’écriture est impeccable, les sujets à interroger variés et quelques personnalités connues croiseront notre chemin. L’immersion est totale.
Néanmoins, la conclusion nous a clairement laissé sur notre faim. Si on s’attendait à une expérience « experte» de jeu d’enquête, on ne s’attendait pas à galérer autant. Pas de questions progressives, pas d’explication détaillée sur les tenants et aboutissants, on rentre brut de décoffrage dans la révélation des réponses. Pas d’explication sur les fausses pistes non plus, ni sur les conclusion à tirer et quelle(s) carte(s) auraient dû nous mettre sur la piste comme peut le proposer la série Suspect. De ce côté là c’est vraiment frustrant. Et c’est pas la possibilité de fins alternatives qui viennent flatter notre égo… Personnellement : on s’est complètement planté. Mais la fin de l’intrigue reste, je l’avoue mémorable.
Objectivement, c’est une expérience incroyable et immersive.
Subjectivement, on en ressort frustré. A le refaire, je le ferais à 3-4 joueurs pour discuter des différente hypothèses, pour une plus grande émulation.
Malgré tout, j’ai envie de me frotter à la première boîte
https://www.youtube.com/channel/UCbfnyDaCFlbrj54qHKQBcRA/featured
Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :
Guilty : Monaco 1955 est un jeu d’enquête se déroulant dans la célèbre principauté dans lequel on incarne « Ours » un lieutenant-colonel des Carabiniers de Monaco se voyant confier une mission top secrète par le Prince Renier. Il faudra être méthodique, savoir déjouer les fausses pistes et émettre bon nombre d’hypothèses pour démêler le vrai du faux. Le cadre semble historique : une course automobile de F1 qui va devenir mythique se déroule dans la rues au même moment !
Le propos est très interessant, la trame avec des faits historiques et de la fiction bien entrelacée. On retrouve des mécaniques déjà entraperçues dans d’autres jeux d’enquête, avec son lot de cartes à retourner, de cartes temps qui font avancer la trame principale et de combinaison indice / personnage qui pourraient nous faire progresser dans l’enquête. Pourtant, mon retour est mitigé. Je vous explique.
Objectivement, Guilty reste une expérience marquante. Le temps est quelque chose de volontairement impactant, où la plupart des cartes dévoilées le font avancer, par des dialogues audio retransmis « en direct » par RMC (Radio Monte Carlo) sur l’évènement principal de ce jour de mai 1955 : le Grand prix de Monaco de F1, mais aussi avec des publicités qui m’ont, en qualité de médecin que je suis, fait des frissons de dégouts (publicités vantant les mérites de la cigarette, de l’alcool, de l’Amiante du Thalidomide … 70 ans de médecine plus tard on voit les dégâts causés par ces propagandes, c’est juste effrayant mais saisissant de réalisme). Mention spéciale à l’introduction digne d’un film des années 50.
Malheureusement on peut vite « oublier » de retourner ces cartes, donc conseil : faites-y extrêmement attention.
L’écriture est impeccable, les sujets à interroger variés et quelques personnalités connues croiseront notre chemin. L’immersion est totale.
Néanmoins, la conclusion nous a clairement laissé sur notre faim. Si on s’attendait à une expérience « experte» de jeu d’enquête, on ne s’attendait pas à galérer autant. Pas de questions progressives, pas d’explication détaillée sur les tenants et aboutissants, on rentre brut de décoffrage dans la révélation des réponses. Pas d’explication sur les fausses pistes non plus, ni sur les conclusion à tirer et quelle(s) carte(s) auraient dû nous mettre sur la piste comme peut le proposer la série Suspect. De ce côté là c’est vraiment frustrant. Et c’est pas la possibilité de fins alternatives qui viennent flatter notre égo… Personnellement : on s’est complètement planté. Mais la fin de l’intrigue reste, je l’avoue mémorable.
Objectivement, c’est une expérience incroyable et immersive.
Subjectivement, on en ressort frustré. A le refaire, je le ferais à 3-4 joueurs pour discuter des différente hypothèses, pour une plus grande émulation.
Malgré tout, j’ai envie de me frotter à la première boîte
https://www.youtube.com/channel/UCbfnyDaCFlbrj54qHKQBcRA/featured
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
Une carrière bien remplie : 8 années aux mœurs, 20 ans aux homicides et une dernière affectation comme lieutenant-colonel des carabiniers de Monaco ! Tout pour être heureux en ce WE du grand prix de formule 1 sur le rocher. Mais il manque quelqu’un : le prince … Pas de temps à perde, il faut le retrouver avant le début du grand prix ! Bienvenu dans Guilty#2 Monaco 1955 !
Guilty#2 Monaco 1955 est le 2eme opus de la gamme Guilty, jeu d’enquête, édité chez Iello. Cette fois-ci, direction la principauté monégasque, son luxe et ses mystères !
L’avis du Meeple Reporter
Guilty#2 Monaco offre une aventure, reprenant les mêmes mécaniques que le 1er opus tout en apportant quelques nouveautés pour notre plus grand bonheur. L’enquête demeure complexe, avec de nombreux détails qu’il faut réussir à relier correctement, appuyée par une narration travaillée qui, bien que se limitant aux verso des cartes, réussit à entrainer le/les joueurs dans l’aventure. Une narration condensée mais riche et prenante, toujours une réussite. A la différence du volet précédant, le thème est cette fois ci beaucoup moins noires et explicites; le jeu peut être mis dans les mains de joueurs plus jeunes sans risque.
Côté difficulté, attendez vous à un challenge relevé tant les détails fourmillent et qu’ils sont relevés : un vrai travail d’enquêteur à mener ! Pour prendre le temps de réfléchir, de recouper vos indices ou d’échanger, 2 à 3 heures seront nécessaires au minimum : une petite boîte qui réserve une longue enquête ! Guilty place d’ailleurs le temps (et sa gestion) au cœur de l’aventure : impossible de tout fouiller, d’interroger tout le monde ou de faire toutes les analyses scientifiques souhaitées : il faut faire des choix et donc laisser certaines informations de côté. La pile des cartes « temps » permet de conserver une légère pression sur le joueur qui voit le temps s’égrener pendant que son enquête piétine … Vous pourrez rejouer l’aventure en fouillant de nouveaux lieux ou en interrogeant de nouvelles personnes, mais sans le plaisir de la découverte, ce qui rend le jeu difficilement rejouable.
Dans Guilty#2 Monaco, comme pour son grand frère , c’est à vous de trouver et d’élaborer la vérité ! Il va falloir se creuser les méninges ! Attendez vous à une enquête longue et difficile (2 à 3 heures de jeu). De fait, je conseille vivement de jouer à plusieurs à Guilty#2 Monaco pour pouvoir partager ses idées, les recouper et se motiver face à la tâche à accomplir ! Pour une partie solitaire, d’autres jeux d’enquête s’y prêtent bien mieux, mais la tache n’est pas impossible ! Prévoir un carnet et des crayons, comme tout bon enquêteur !
Guilty#2 Monaco est une belle enquête difficile qui plaira aux enquêteurs les plus chevronnés, et qui réussit à se démarquer de Guilty#1 Houston tout en restant fidèle à ses origines. A la différence d’un jeu d’enquête « classique » (Exit, Unlock,…), il est vivement conseillé d’y jouer à plusieurs pour créer un moment de réflexion commune et de partage.
--> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2024/08/09/guilty2-monaco-1955/
Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :
Ce sont des détails mais j'adore la boîte et couverture en mode livre polar trouvable en librairie ! De même pour l'introduction du jeu en mode film des années 50 (et avant) ! L'immersion est bien là.
L'histoire proposée est inspiré de faits réels, je vous invite donc à ne pas vous renseigner sur cette histoire avant d'y jouer (à part si vous la connaissez déjà ) pour plus d'immersion et de "surprises".
Guilty Monaco 1955 nous propose une bonne dose d'enquête, bien ficelée et avec un temps compté ! La narration est travaillé, il y a plein de détails et informations mises à notre disposition. L'édition est top ! J'aime beaucoup les instructions de fin fe partie pour rendre nos conclusions. Il faut être précis et ne pas juste donner une réponse vague.
Malheureusement les choix que l’on fait durant la partie n'ont pas d'incidences sur la suite du scénario. Dommage. Honnêtement cela ne m'aurait pas dérangé qu'il y en ait pas, mais c'est ce qui était indiqué dans le livret...
Pour rester dans cette lignée, j'ai pu quasiment voir toutes les cartes. Ce n'est que mon avis personnel, mais il aurait été chouette que selon mes choix, et temps, je ne puisse pas avoir accès à toutes les cartes. Que chacune de mes décisions ait un impact.
J'ai vraiment aimé ma partie même si j'étais à côté de la plaque. La difficulté est bien présente, mais est-il trop difficile ?
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Christophe F. le 04/07/24
Beau jeu.....mais c'est du n'importe quoi, même Colombo ne trouverait pas.
En tout cas merci pour toutes les anecdotes de cette époque.
Allez on attend le 3eme opus tout de même.
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