Thème(s) | Fantastique, Médiéval | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Combinaison, Développement, Cartes, Construction | |
Création | Tim Armstong | |
Illustrations | Hanna Kuik | |
Note globale | 4.1 | |
Éditeur | Iello | |
EAN | 3701551702036 |
Ludochrono
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par La tuile de jeu, voici son avis :
Impérial Miners s'inscrit parfaitement dans la lignée de son prédécesseur, se distinguant par des illustrations vivement colorées et une simplicité des règles.
Ce jeu offre également une belle rejouabilité grâce aux six peuples différents inclus, chacun apportant sa propre dynamique.
Dans Impérial Miners, vous serez encouragé à construire un moteur efficace, où la descente dans les profondeurs de la mine s'accompagne d'une augmentation progressive des récompenses.
Toutefois, le jeu présente un léger bémol : à la fin du quatrième et dernier niveau de la mine, toutes les cartes produisent le même effet et sont disponibles gratuitement. Cela peut quelque peu diminuer le sentiment d'accomplissement qui découle de l'exploration des profondeurs.
Néanmoins, cet aspect est contrebalancé par le fait que la dernière carte jouée déclenche une réaction en chaîne affectant les cartes des niveaux supérieurs adjacents.
Une partie d'Impérial Miners dure en moyenne une petite heure, une durée suffisamment engageante pour vous donner envie de recommencer une nouvelle partie immédiatement après.
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients
Lonni P. le 23/08/24 Achat vérifié
Julien D. le 28/12/23 Achat vérifié
Johan l. le 03/12/23
Très chouette jeu avec les caractéristiques suivantes :
- Jeu d'engine building / combo très satisfaisant. Tous les effets de carte sont positifs et on sent une belle petite montée en puissance rapidement; L'asymétrie des factions est présente et peuvent se combiner entre elles.
- Jeu très simple à expliquer et à mettre en place (livre de règles très court, mise en place en 2 min);
- Jeu avec peu d'interaction (mode solo et multi ont les mêmes règles). Perso, j'aime bien mais cela dépend des joueurs;
- Jeu relativement court (10 tours - 30 min), et tout le monde joue en même temps !
- Cartes très jolies et pleines d'humour (univers Imperial Settlers) . Les jetons sont par contre un peu cheap.
En résumé, c'est exactement ce que je recherchais, donc ravi. Après, regardez si ces caractéristiques vous plaisent.
Petites propositions d'ajustement de règles (cf. board game geek) :
- Montrer la prochaine carte évènement du tour suivant pour pouvoir s'y préparer;
- Mettre en place un petit système de draft au début pour favoriser l'interaction et limiter le côté aléatoire du premier tirage de carte.
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