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Break In - Chichen Itza

IEL-70054

Break In : Chichen Itza est un jeu coopératif, mais l’aventure peut également se jouer en solo. Communiquez les uns avec les autres et notez bien toutes les informations que vous trouverez.Pour vous échapper, vous devez d'abord... entrer par effraction !
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.1/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    3.5/5

26,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Break In : Chichén Itzá vous transporte au fin fond de la jungle !

Dans Break In : Chichén Itzá, nous sommes en 1833, et dans vos études sur les anciens Mayas, vous avez trouvé des indices qui font allusion à des pyramides secrètes et à un trône légendaire. Et maintenant vous partez à leur recherche, en entrant dans Chichén Itzá !

Explorez les pyramides et les temples de ce peuple disparu et percez leurs secrets en résolvant diverses énigmes. Parviendrez-vous à découvrir ce que cache la légende de Kukulcán, le serpent à plumes, et du dieu Jaguar ? En sortirez-vous indemne ?

Chaque titre de la gamme de jeux Break In présente une expérience collaborative qui commence dès que vous soulevez le couvercle de la boîte de jeu.

À l'intérieur, vous verrez une forme en 3D avec des graphiques représentant la zone dans laquelle vous essayez de vous introduire. Assurez-vous que tout est prêt avant de commencer - disposez vos cartes, installez-vous avec tous les joueurs, lisez vos instructions, puis commencez à chercher des indices pour résoudre les énigmes !

Bientôt, on vous dira d'ouvrir le plateau de jeu et de déplier la première des trois couches, élargissant ainsi votre plateau et révélant la couche suivante que vous devez explorer pour découvrir des indices qui vous mèneront plus loin encore à l'intérieur ! C'est une expérience de déballage unique en son genre ! En cours de route, vous verrez des choses merveilleuses, rencontrerez des personnages intéressants et relèverez des défis incroyables grâce à des indices astucieux et un système de solution unique. L'énigme finale vous mènera à votre but - et vous devrez alors vous échapper !

• Un jeu d'enquête à la mise en scène spectaculaire
• Une utilisation en 3D de la boîte pour augmenter les possibilités d'action
• Des enquêtes qui vous feront utiliser votre cerveau mais aussi divers outils

Cette boîte est de difficulté 2 sur 4.
Thème(s) AventureEnquête
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ObservationCoopératifÉnigmeDéduction
Création David Yakos
Illustrations Steve Downer
Note globale 4.1
Éditeur Iello
EAN 3701551700544
Contenu
  • 1 plateau de jeu évolutif en 3D
  • 52 cartes
  • 7 languettes Solution (recto verso ou non)
  • 1 soleil (lampe LED)
  • 1 objet dissimulé dans la boîte
  • 1 boussole-décodeuse
  • 1 livret de règles

Téléchargements

Règles du jeu

Règles en français

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Gamme

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3.5/5 sur ce produit
3.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Break In de Iello est une série de jeux d’Escape game qui vous propose de vous introduire dans des lieux insolites ou mystérieux et de résoudre des énigmes pour en découvrir les secrets. Il existe deux titres dans cette série : Break In : Tour Eiffel et Break In : Chichen Itza.

    Break In, c’est bien ?

    Ça dépend. Comme tout jeu, il y a des points positifs, et négatifs. À vous de voir ce qui va faire pencher la balance dans un sens ou d’un autre. Nous vous donnerons notre verdict plus bas.

    Les points positifs de Break In de Iello sont les suivants :

    • Les différentes ouvertures qui créent un effet de surprise et de découverte
    • Le décor 3D qui rend le jeu immersif et spectaculaire
    • La narration qui vous plonge dans une histoire passionnante
    • Le côté historique et culturel qui vous fait voyager et apprendre des choses
    • Des énigmes plutôt accessibles, variées et originales
    • Le système de décodage qui vous permet de valider vos réponses et de progresser dans le jeu

    Les points négatifs de Break In sont les suivants :

    • Peu d’énigmes de manipulation originales. On finit par faire, par chercher toujours la même chose : couleur, chiffre, symbole
    • C’est un détail, mais… bête ! Les cartes sont dans l’ordre des… énigmes. Il faut penser à les mélanger avant de débuter ! Ce que les règles ne disent pas !
    • Certains compartiments à ouvrir sont difficiles. Et pareil pour la remise à zéro
    • Il y a beaucoup de texte à lire sur les cartes, ce qui peut peut-être refroidir
    • Le jeu est haché, saccadé
    • 120 minutes à faire toujours la même chose peut paraître long, répétitif et… rédhibitoire. Je conseillerai plutôt d’y jouer en 2-3 fois pour éviter de se lasser.

    Un bon Escape game disruptif au somptueux matériel surprenant qui laisse la part belle à l’exploration et à la découverte, et aux énigmes souvent surprenantes.

    Mais attention toutefois, le jeu devient rapidement saccadé et répétitif ! Et le récit finit par céder sa place aux énigmes qui s’enchaînent. Break In finit par devenir plus un casse-tête qu’un jeu narratif, immersif.

    Perso, j’ai beaucoup apprécié, le format, l’expérience, le matériel. Mais en vue des raisons énoncées plus haut, j’émets toutefois un avis quelque peu tiède et mitigé. Selon moi, pas le meilleur Escape game de salon sur le marché.

    Pas mal !

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Break In de Iello est une série de jeux d’Escape game qui vous propose de vous introduire dans des lieux insolites ou mystérieux et de résoudre des énigmes pour en découvrir les secrets. Il existe deux titres dans cette série : Break In : Tour Eiffel et Break In : Chichen Itza.

    Break In, c’est bien ?

    Ça dépend. Comme tout jeu, il y a des points positifs, et négatifs. À vous de voir ce qui va faire pencher la balance dans un sens ou d’un autre. Nous vous donnerons notre verdict plus bas.

    Les points positifs de Break In de Iello sont les suivants :

    • Les différentes ouvertures qui créent un effet de surprise et de découverte
    • Le décor 3D qui rend le jeu immersif et spectaculaire
    • La narration qui vous plonge dans une histoire passionnante
    • Le côté historique et culturel qui vous fait voyager et apprendre des choses
    • Des énigmes plutôt accessibles, variées et originales
    • Le système de décodage qui vous permet de valider vos réponses et de progresser dans le jeu

    Les points négatifs de Break In sont les suivants :

    • Peu d’énigmes de manipulation originales. On finit par faire, par chercher toujours la même chose : couleur, chiffre, symbole
    • C’est un détail, mais… bête ! Les cartes sont dans l’ordre des… énigmes. Il faut penser à les mélanger avant de débuter ! Ce que les règles ne disent pas !
    • Certains compartiments à ouvrir sont difficiles. Et pareil pour la remise à zéro
    • Il y a beaucoup de texte à lire sur les cartes, ce qui peut peut-être refroidir
    • Le jeu est haché, saccadé
    • 120 minutes à faire toujours la même chose peut paraître long, répétitif et… rédhibitoire. Je conseillerai plutôt d’y jouer en 2-3 fois pour éviter de se lasser.

    Un bon Escape game disruptif au somptueux matériel surprenant qui laisse la part belle à l’exploration et à la découverte, et aux énigmes souvent surprenantes.

    Mais attention toutefois, le jeu devient rapidement saccadé et répétitif ! Et le récit finit par céder sa place aux énigmes qui s’enchaînent. Break In finit par devenir plus un casse-tête qu’un jeu narratif, immersif.

    Perso, j’ai beaucoup apprécié, le format, l’expérience, le matériel. Mais en vue des raisons énoncées plus haut, j’émets toutefois un avis quelque peu tiède et mitigé. Selon moi, pas le meilleur Escape game de salon sur le marché.

    Pas mal !

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    4/5

    Voici une petite boîte pleine de secrets! Break-in est un jeu où les éléments se dévoileront au fur et à mesure de vos découvertes.

    Différentes énigmes vous permettront d'ouvrir la boîte petit à petit vous faisant à la fois progresser dans l'intrigue et physiquement dans le matériel du jeu.
    Le tout est très bien fait!

    Je trouve que faire tenir autant de chose dans une si petite boîte est un exploit.
    Les équipes ont dû sacrément se casser la tête! Mais le résultat est là!

    Nous n'avons qu'une envie, c'est de se creuser les méninges pour découvrir de qui se cache plus loin! Les énigmes sont recherchées mais pas tordues. J'entends par là qu'il n'y a rien de capilotracté.
    La logique prime ce qui n'est pas toujours le cas dans certains escape Game.
    Et si vous bloquez sur une énigme, des aides sont là pour guider!

    Je vous conseille de manipuler le matériel avec précaution. Même si c'est costaud, une brute qui forcera pourrait faire des dégâts.

    Une chose est sûre, vivement la prochaine aventure! ????

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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