Thème(s) | Construction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Roll and Write, Construction | |
Création | Reiner Knizia | |
Illustrations | Michael Menzel | |
Note globale | 4.8 | |
Éditeur | Iello | |
EAN | 3701551700728 |
Ludochrono
G&P TV
Gamme
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Nous avons pris beaucoup de plaisir avec cette version. Les sensations de jeu sont fidèles au jeu de base et cette fois-ci, la campagne peut être rejouée. Réussir à placer le maximum de figures dans cette petite feuille relève toujours du casse-tête et on éprouve du plaisir à dessiner ses formes. Par contre, le jeu est beaucoup plus soumis au hasard. Avec les cartes, on savait quels polyominos restaient à venir et l’on pouvait anticiper. Avec les dés tout n’est qu’une question de chance. Il est impossible d’établir une stratégie, tout réside dans l’adaptation. Cet aspect peut fortement déplaire.
Contrairement à beaucoup de titres du même type, My City roll & write n’est pas routinier car en fonction de l’épisode que vous jouez, les règles sont différentes et il n’est pas obligatoire de faire l’intégralité de la campagne. Cette grande variété ainsi que l’aspect aléatoire contribuent à la grande rejouabilité de ce jeu.
Pour la famille Meeple, cette adaptation est réussie et elle va nous faire patienter en attendant la suite de My City nommée My Island.
Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :
My City fait assurément parti de nos meilleures découvertes ludiques de ces dernières années, de celles où on ne s’attendait pas à prendre autant de plaisir. C’est donc avec un mélange d’impatience et d’appréhension qu’on s’est procuré cette nouvelle boîte.
Petit format, petit prix, mais le plaisir est (presque) autant présent. Le jeu propose aux joueurs de construire et faire évoluer leur ville à travers 12 épisodes uniques. Exit les polyominos, ici c’est le lancé de 3 dés qui va définir les bâtiments à placer (dessiner), en les assemblant pour former une configuration et un motif.
Le but est identique: marquer un maximum de point en laissant le moins de cases visibles, recouvrir les rochers, faire des zones de bâtiments de même catégorie les plus grandes possibles… je ne vous divulgache pas les objectifs des 12 grilles successives, mais sachez que le jeu se complexifie au fil des épisodes tout en restant en terrain connu.
Toutes les sensations de My City en format de poche. Il faut avouer que le format est alléchant et rempli totalement sa promesse. C’est rapide, accessible, et rejouable! Mais attention: la où on pouvait anticiper les polyominos nous restants dans la version standard, ici il faudra faire avec le tirage aléatoire des lancers de dés. Les grilles sont claires, nettes, avec les objectifs bien visibles. Un excellent R&W qu’on emportera assurément sur nos prochaines vacances.
✅
- Les sensations de My City en Roll & Write? Pari réussit
- 12 épisodes à complexité croissante
- Rejouable
- Lisibilité générale de sa carte et des objectifs
- Petit prix
⚠️
- Hasard davantage present
- Les dés peu agréables à manipuler, légers, creux, et avec stickers
https://www.youtube.com/channel/UCbfnyDaCFlbrj54qHKQBcRA/featured
Ce jeu a été joué et recommandé par Ludigaume, voici son avis :
Si vous avez aimé My City jeu de plateau, vous aimerez cette version dé qui retranscrit parfaitement le plaisir de son ainé. Le hasard joue bien sur mais à vous de trouver les meilleurs placements pour l'emporter. La frustration du jeu de ne pas avoir toutes les formes de Tetris ne fait que d'ajouter du plaisir au jeu.
A posséder
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Dans My City Roll & Write vous allez créer votre ville grâce à vos lancers de dés!
Si vous avez aimé son grand frère My City, vous devriez adorer celui-là !
On retrouve le côté évolutif en mode campagne avec 4 chapitres de 3 épisodes chacun. Des points de règles se rajouteront à chaque épisode les rendant au fur et à mesure plus pointilleux.
Lors d’un tour de jeu, on lance les 3 dés. Ils vont nous indiquer quel bâtiment on construira et sa forme. Une fois que tout le monde aura griffonné sa feuille, on relance les dés et ainsi de suite.
On pourra marqué des points de différentes façons, comme construire 3 bâtiments différents autour d’une église, 4 bâtiments autour des puis, faire des regroupements du même type de bâtiments…
Les arbres ???? visibles à la fin de la partie vous rapporteront des points mais les rochers vous en feront perdre ainsi que les cases vides.
J’avais beaucoup aimé My City et j’adore encore plus celui-ci !! Par son format, pas besoin d’écrire sur les plateaux…
Les parties sont hyper rapides et le jeu s’amène partout!!!
♥️ Un coup de cœur à la maison !
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Greg H. le 17/09/23
Un Roll-and-Write simple et distrayant.
Ce jeu, très facile à transporter, est idéal en solo ou en équipe. Chaque épisode apporte un léger changement dans les règles et défis, donc il faut sans cesse adapter sa stratégie. De plus, le côté aléatoire des dés rend chaque partie unique et apporte à l'occasion son lot de retournement de situation.
Les épisodes se jouent par 'chapitre' de 3, donc une partie peut être très rapide (un quart d'heure) ou plus longue si vous décidez de tenter le "grand chelem"
N'hésitez pas à plastifier les feuilles de jeu pour y écrire au feutre effaçable et rejouer à l'infini.
Simon H. le 17/04/23
Aussi zen qu'un gribouillis en marge d'une conversation téléphonique, aussi facile d'accès que l'Autobahn direction Munich, ce My City light est tout à fait charmant en dépit de ses atours austères. Un petit chauffe-méninges sans grand danger d'anévrisme, mais avec ses modestes triomphes. Gros bémol, la qualité des dés inexcusable au vu du prix.
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