L'automne n'est pas le meilleur moment pour grimper sur un échafaudage à Moscou, mais c'est quand même bien mieux que de le faire en hiver.
Thème(s) | Construction, Economie | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Dés, Placement d'ouvriers, Majorité | |
Création | Isra Cendrero, Sheila Santos | |
Illustrations | Pedro Soto, Chema Román | |
Note globale | 4.5 | |
Éditeur | Iello | |
EAN | 3760175519475 | |
Contenu |
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Il était un jeu
Les Jeux de Chaps
Extension(s)
Pochettes 44 x 68mm (66 cartes)
Accessoires
Rangements
Ce jeu est conseillé par 7 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par GPactu, voici son avis :
Ce jeu est absolument génial ! La prise en main est étonnamment rapide pour un jeu de cette profondeur, avec une courbe d’apprentissage douce et intuitive. Au fil des parties, on apprend à utiliser à bon escient les cartes Influence, à mieux gérer ses ressources et choisir ses cartes Cathédrale. J’ai également été heureusement surpris par la présence du thème, plaqué sur ce jeu mêlant placement de dés-ouvriers, majorité et construction de tableau de manière totalement indolore. Le mariage de ces différentes mécaniques est d’ailleurs des plus harmonieux. J’apprécie tout particulièrement le game design de la phase Marché, qui exploite en profondeur la richesse de la mécanique du placement d’ouvrier par activation de dés. Un vrai régal de jouabilité et une perle ludique.
L’interaction n’est pas exceptionnelle mais elle est présente. Il suffit de voir un joueur compléter une carte Cathédrale au-dessus de l’une des nôtres qui est encore inachevée pour s’en convaincre ! On peut également empêcher un adversaire d’accéder à une section du Marché en bloquant les accès avec 3 dés. Nous n’avons encore testé l’automa du mode solo, qui va faire l’objet d’une vidéo. Le seul petit défaut, oh.. si petit, se situe sur le chantier de la cathédrale. Quand les joueurs ont posé un grand nombre de leurs bannières sur les cartes, il est parfois délicat de s’y retrouver. Mais c’est bien tout ce que je peux « reprocher » à cet excellent jeu.
Lisez la critique dans sa totalité: https://guerre-plomb.fr/la-cathedrale-rouge-la-critique/
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :
La Cathédrale Rouge a été une sympathique découverte avec un joli matériel de jeu. Cependant sa longue durée peut être assez rebutante. Nul doute que plus le jeu sera maîtrisé par les joueurs, plus il offrira alors une durée raisonnable. A 4 joueurs, les combats pour chaque colonne de la cathédrale seront tendus. Il faudra se battre pour être le leader de chacune d’elles et remporter un max de points ou forcer des égalités !
Avis complet à lire sur mon site : https://www.ghrenassia.com/avis-test-du-jeu-de-societe-la-cathedrale-rouge-iello/
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
La Cathédrale Rouge est un jeu que nous avons finalement découvert très récemment, pour plusieurs raisons : tout d’abord car lors de sa sortie en avril 2022, nous venions tout juste de nous intéresser aux jeux de société, et n’étions que très peu attirés par ce type de jeux.
Puis durant des mois nous sommes passés à côté de sa boite chez notre ludiquaire, en nous disant que ce jeu avait l’air vraiment bien, mais que la boite ne nous donnait pas assez envie…
Nous avons finalement fini par jouer notre première partie ! Puis une deuxième, une troisième, une quatrième… et c’est finalement devenu un réel coup de coeur pour nous en ce début d’été !
La Cathédrale Rouge nous semblait être un jeu de gestion de ressources comme un autre, et ça ne l’est pas totalement, puisqu’une mécanique de lancer de dés extrêmement ingénieuse vient s’ajouter !
En plus de cela, nous y reviendrons mais ce jeu est pour nous une prouesse éditoriale en terme de matériel et de boite de jeu… et il possède d’autres points forts encore sur lesquels nous reviendrons !
C’est d’autant plus un coup de coeur pour nous car nous avons été très surpris d’apprécier autant les parties que nous avons faites, étant donné que nous n’avions pas d’attentes particulières sur ce jeu. C’est finalement une grande réussite de notre côté !
Dans La Cathédrale rouge, vous incarnez des architectes, chargés de construire la cathédrale Saint-Basile. Vous êtes des collaborateurs certes, mais un seul sera promu “grand architecte du tsar” !
Ainsi, vous devrez récolter vos ressources habilement au marché, investir votre énergie sur les éléments les plus rentables du bâtiment, et user de votre influence, afin d’écraser vos adversaires et gagner le respect du Tsar !
En conclusion, La Cathédrale Rouge s’est vraiment révélé être une très belle surprise et un coup de cœur pour nous !
Nous n’avions en plus pas d’attentes particulières envers ce jeu, la boite est au premier abord assez peu attirante, donc la surprise de cette découverte n’a que renforcé notre bonne impression.
C’est un jeu possédant vraiment de gros points forts, notamment un matériel de très bonne qualité, avec un rapport qualité prix exceptionnel.
Le design également est vraiment sympa, et notre réel coup de cœur se trouve dans la mécanique, hyper agréable à jouer, originale, et rejouable !
Ce n’est pas seulement un jeu de gestion de ressources, il y a une part de hasard grâce aux dés, totalement maîtrisable grâce aux plateaux marché. On garde donc une forte marge de manœuvre et de contrôle sur le jeu, ce qui le rend super agréable à jouer !
Sans forcément être un jeu absolument incroyable, c’est en fait un jeu qui ne présente aucun défaut majeur, tel une cathédrale bien bâtie et indestructible !
Et nous allons rapidement aller tester l’extension “Recruteurs” sortie en mai dernier !
L'article complet : https://undecent.fr/2023/07/12/test-la-cathedrale-rouge/
Ce jeu a été joué et recommandé par GPactu, voici son avis :
Ce jeu est absolument génial ! La prise en main est étonnamment rapide pour un jeu de cette profondeur, avec une courbe d’apprentissage douce et intuitive. Au fil des parties, on apprend à utiliser à bon escient les cartes Influence, à mieux gérer ses ressources et choisir ses cartes Cathédrale. J’ai également été heureusement surpris par la présence du thème, plaqué sur ce jeu mêlant placement de dés-ouvriers, majorité et construction de tableau de manière totalement indolore. Le mariage de ces différentes mécaniques est d’ailleurs des plus harmonieux. J’apprécie tout particulièrement le game design de la phase Marché, qui exploite en profondeur la richesse de la mécanique du placement d’ouvrier par activation de dés. Un vrai régal de jouabilité et une perle ludique.
L’interaction n’est pas exceptionnelle mais elle est présente. Il suffit de voir un joueur compléter une carte Cathédrale au-dessus de l’une des nôtres qui est encore inachevée pour s’en convaincre ! On peut également empêcher un adversaire d’accéder à une section du Marché en bloquant les accès avec 3 dés. Nous n’avons encore testé l’automa du mode solo, qui va faire l’objet d’une vidéo. Le seul petit défaut, oh.. si petit, se situe sur le chantier de la cathédrale. Quand les joueurs ont posé un grand nombre de leurs bannières sur les cartes, il est parfois délicat de s’y retrouver. Mais c’est bien tout ce que je peux « reprocher » à cet excellent jeu.
Lisez la critique dans sa totalité: https://guerre-plomb.fr/la-cathedrale-rouge-la-critique/
Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients
Clémence r. le 08/05/23
plutôt 3.5! Ce jeu est très bien MAIS attention le mode solo n'est pas top... et donc plutôt anecdotique contrairement à ce qui est annoncé! Il est complètement aléatoire de facile à très facile suivant comment les cartes apparaissent aléatoirement à l'automa. Plusieurs niveaux de difficulté ça aurait été chouette ou pas de mode solo du tout si cela ne convient pas au jeu..C'est dommage car l'extension n'a pas l'air de corriger cela! Sinon, à plusieurs la Cathédrale rouge est un très bon jeu au prix abordable vu la grande quantité de matériel et les chouettes illustrations de ce style! La mécanique marche bien et la façon originale de collecter des ressources est très plaisante et donne un goût de satisfaction! Je vous le recommande donc à 2 ou 3 ce jeu fonctionne bien est le thème est original!
Akharii Et Abootis C. le 04/11/22
Pas de Pierre, pas de construction…pas de construction, pas de cathédrale…pas de cathédrale …. Pas de cathédrale !
Un jeu expert par ses différentes et nombreuses mécaniques mais qui se maîtrise très bien après un ou deux tours. Le livret de règles un peu gourmand peut décourager mais est en fait très abordable!
Comptez minimum 1h30 pour une partie (un peu plus pour la première comme toujours pour assimiler les règles) avec des illustrations de toute beauté ❤️
Alors relevez vos manches, sortez l’huile de coude et appliquez vous à construire la plus belle cathédrale de votre vie, et tout ça sans décevoir le Tsar bien sur…
Marc S. le 10/09/22
La cathédrale rouge est un jeu très plaisant, esthétique, malin, tactique et très agréable à manipuler. Le jeu est réellement accessible et amusant dès 10 ans (mon fils arrive à y jouer sans difficulté) : il est facile à comprendre et surtout, à apprendre aux autres, ce qui est toujours agréable quand on propose ce genre de jeu à de nouveaux joueurs. Je recommande fortement.
Franck S. le 01/06/22 Achat vérifié
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