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L'une des principales caractéristiques des espions est qu'ils passent inaperçus. Et qu'est-ce qui serait moins visible qu'une famille douce et innocente ou une bande d'amis passionnés ? C'est exactement pourquoi la SSST recherche des personnes comme vous ! Vous ne refusez jamais un défi et, comme beaucoup d'autres personnes, vous avez décidé de vous inscrire en tant que candidat.
Cette semaine, une lettre a atterri sur votre paillasson indiquant que vous, ainsi que 9 autres équipes, avez été sélectionnés pour participer aux auditions de l'équipe d'espionnage ! La lettre contenait également une sorte de minuterie avec une note vous demandant de toujours emporter le gadget avec vous.
Trouvez les clés des portes verrouillées en résolvant les énigmes que nous avons laissées dans votre maison. Mais attention : toute mauvaise réponse peut bien vous faire tomber dans un piège et vous faire perdre un temps précieux.
- Mission 1 : Audition de la « Spy Team »
L’organisation d’espionnage recrute ! Vous devez passer la première épreuve de sélection.
- Mission 2 : La finale de la « Spy Team »
Vous êtes maintenant finalistes ! Il vous reste une étape à franchir pour entrer dans l’organisation.
- Mission 3 : L'école des méchants
Votre première mission d’espions vous conduit dans une école. Une école spéciale qui forme les futurs méchants ! Vous devrez récolter les preuves nécessaires pour faire fermer cette usine à vilains !
- Mission 4 : Le chien du sultan
Fifi, la chienne préférée du Sultan a été kidnappée ! Retrouvez-la au plus vite afin d’éviter une guerre avec le pays voisin.
- Mission 5 : Les Anti-Chats
Un groupe de cyber-terroristes sévit sur internet, ils ont créé un virus qui détruit systématiquement toutes les vidéos de petits chats ! Aidez l’organisation à trouver leur cachette secrète.
- Mission 6 : Le Charmeur de baleines
Des pirates ont réussi à créer une machine qui envoute les baleines et ils les utilisent comme armes pour attaquer les navires. Il faut vite les arrêter !
Thème(s) | Enigme | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Escape Game, Énigme | |
Éditeur | Identity Games | |
EAN | 3760096465288 |
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