HURMOW02ML
L’herbe est verte, une légère brise s’est levée et le soleil va bientôt se coucher. Il est temps de rassembler les vaches pour les ramener à l’étable. Mais certaines sont infestées de mouches… et on n’aime pas les mouches! Evitez d’en avoir trop si vous voulez être le joueur préféré de ces majestueuses créatures.
A chaque tour de MOW, vous allez devoir effectuer 2 actions: jouer une carte vache de votre main et en piocher une nouvelle. Jusque-là, rien de bien compliqué. Seulement voilà, la vache posée doit porter un numéro soit plus petit, soit plus grand que toutes les vaches déjà présentes dans le troupeau. Si vous ne pouvez ou ne voulez pas jouer, vous ramassez toutes les vaches… et les mouches qui vont avec.
A la fin de chaque manche, on totalise et on recommence une nouvelle. La partie se termine dès qu’un joueur cumule au moins 100 mouches. Le joueur avec le moins de mouches dans son étable est déclaré vainqueur! Simple, rapide et fun, MOW permet de rassembler jusqu’à 10 joueurs autour de la table et ravira autant les enfants que les adultes, novices ou experts en jeux de société.
Thème(s) | Animaux | |
Langue(s) | Allemand, Français, Anglais | |
Mécanisme(s) | Cartes, Plis | |
Création | Bruno Cathala | |
Illustrations | Cyril Bouquet | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Hurrican Games | |
EAN | 7612577200238 | |
Contenu |
|
Téléchargements
Règles en français
Règles en anglais
LudoChrono
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :
Le 6 qui prend à une place particulière dans notre cœur de joueur. En effet, avec 7 Wonders, il est un de premiers « nouveaux » jeu qu’on a eu entre les mains et qui nous a lancé dans cette folie. Voilà qu’on découvre la reedition d’un des tout premiers jeux de Mr. Cathala : Mow.
Si je vous raconte ma vie, c’est que Mow ressemble bcp à 6 qui prend. Mais cette fois non pas sur plusieurs lignes mais sur une seule.
A son tour, on place une carte de notre main soit avant soit après en repêchant un ordre croissant. La ligne constitue le Troupeau (de 0 à 16). On pioche ensuite une carte.
Si on ne veut (ou qu’on ne peut pas) poser de carte, on ramasse le troupeau. Mais attention car sur certaines cartes on retrouve des Mouches. Le But? Avoir le moins de mouches possible. Attention aussi à ne pas garder de grosses cartes en main à la fin de la manche car elles seront aussi comptabilisées.
Le plus? Les cartes spéciales qui peuvent s’intercaler dans le troupeau, le bloquer à une extrémité, recouvrir une carte déjà en place… mais aussi de choisir le prochain à jouer ou changer le sens du jeu!
2 trucs super cools: à trop d’acharner sur un joueur, celui peut annuler un score défavorable s’il récupère au moins 6 cartes spéciales. De plus, le perdant de la manche aura en main une carte fermier a la capacité unique à jouer à tout moment pour perturber encore les parties.
Mow, franchement, c’est Vachement bien. Les sensations du 6 qui prend avec le chaos d’un Uno. Les plus stratèges sauront quand récupérer un troupeau sans attendre, les plus vicieux utiliser les cartes spéciales au moment opportun. Un super jeu d’ambiance qui a fait Mouche chez nous. Et que dire de la boîte version « boîte à meuh ». C’est pile Poil ce qu’il faut.
✅
- Mélange de 6 qui prend et Uno
- Choisir de se pénaliser pour mieux débuter
- Pouvoir renverser les acharnements
- Les cartes fermiers
- Les couleurs des cartes qui facilitent leur lecture
- Si ça s’insulte autour de la table: c’est que oui ça fonctionne!
- Sa boîte à meuh
https://www.youtube.com/channel/UCbfnyDaCFlbrj54qHKQBcRA/featured
Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :
Le 6 qui prend à une place particulière dans notre cœur de joueur. En effet, avec 7 Wonders, il est un de premiers « nouveaux » jeu qu’on a eu entre les mains et qui nous a lancé dans cette folie. Voilà qu’on découvre la reedition d’un des tout premiers jeux de Mr. Cathala : Mow.
Si je vous raconte ma vie, c’est que Mow ressemble bcp à 6 qui prend. Mais cette fois non pas sur plusieurs lignes mais sur une seule.
A son tour, on place une carte de notre main soit avant soit après en repêchant un ordre croissant. La ligne constitue le Troupeau (de 0 à 16). On pioche ensuite une carte.
Si on ne veut (ou qu’on ne peut pas) poser de carte, on ramasse le troupeau. Mais attention car sur certaines cartes on retrouve des Mouches. Le But? Avoir le moins de mouches possible. Attention aussi à ne pas garder de grosses cartes en main à la fin de la manche car elles seront aussi comptabilisées.
Le plus? Les cartes spéciales qui peuvent s’intercaler dans le troupeau, le bloquer à une extrémité, recouvrir une carte déjà en place… mais aussi de choisir le prochain à jouer ou changer le sens du jeu!
2 trucs super cools: à trop d’acharner sur un joueur, celui peut annuler un score défavorable s’il récupère au moins 6 cartes spéciales. De plus, le perdant de la manche aura en main une carte fermier a la capacité unique à jouer à tout moment pour perturber encore les parties.
Mow, franchement, c’est Vachement bien. Les sensations du 6 qui prend avec le chaos d’un Uno. Les plus stratèges sauront quand récupérer un troupeau sans attendre, les plus vicieux utiliser les cartes spéciales au moment opportun. Un super jeu d’ambiance qui a fait Mouche chez nous. Et que dire de la boîte version « boîte à meuh ». C’est pile Poil ce qu’il faut.
✅
- Mélange de 6 qui prend et Uno
- Choisir de se pénaliser pour mieux débuter
- Pouvoir renverser les acharnements
- Les cartes fermiers
- Les couleurs des cartes qui facilitent leur lecture
- Si ça s’insulte autour de la table: c’est que oui ça fonctionne!
- Sa boîte à meuh
https://www.youtube.com/channel/UCbfnyDaCFlbrj54qHKQBcRA/featured
Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :
Mow est un jeu fort sympathique, il est simple à comprendre et c’est un bonheur de voir ses adversaires se prendre des tas de mouches à chaque tour. Je le conseille donc largement à tous.
Pour lire notre avis complet, ça se passe par ici : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-mow-le-jeu-qui-fait-mouche/
Ce jeu est conseillé par 27 de nos Clients
Ils ont aimé...
Frederic M. le 19/03/17 Achat vérifié
Ils ont moins aimé...
Free R. le 08/01/23
Matériel indigent, les cartes ont du être imprimées sur du papier 90g en promo...bref sleevage obligatoire pour ne pas les abîmer dés la première partie...
Tous les avis clients :
Free R. le 08/01/23
Matériel indigent, les cartes ont du être imprimées sur du papier 90g en promo...bref sleevage obligatoire pour ne pas les abîmer dés la première partie...
Nicolas V. le 27/12/22 Achat vérifié
Alexandre l. le 23/11/22
Simple, intuitif avec quelques crasses entre amis! Il est rapide à prendre en main et une fois un tour de table effectué, tout le monde comprend les règles. Bref, il coche tout du jeu agréable et rapide.
Seul bémol, à défaut de la boîte à Meuh incluse dans le jeu, j'aurais tout de même préféré des cartes moins fragiles...
Lucile H. le 11/11/22
c'est un jeu de plis, un peu ressemblant au 6 qui prends, le but du jeu est de ne pas ramasser trop de mouches. Des cartes spéciales vont pouvoir pimenter le jeu en changeant le sens du tour ou en passant directement la main à un adversaire. C'est un jeu modulable où l'on peut ajouter des difficultés au fur et a mesure en ajoutant les cartes fermier qui donne un avantage au perdant de la manche précédente. Bref un indispensable dans sa ludothèque et pour couronner le tout c'est un de mes auteurs préférés qui a créé le jeu "Mr Bruno Cathala" <3
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